programové vybavenie spoločnosti niekedy vidieť staré hry ako súťaže v on-the-market hry [zdroj: Costikyan]. A firmy, ktoré nemajú chrániť svoje práva duševného vlastníctva, keď vedia, že porušenie sa deje v skutočnosti riskovať stratu niektorých svojich práv [zdroje Francis, Moby hry]. Priemysel skupiny, ako sú ESA (predtým Digital Interactive Software Association), a softvér a Information Industry Association (SIIA) sa snaží v boji proti pirátstvu a ďalšie porušenia autorských práv diel svojich členov. V roku 1997, kedy abandonware stránky boli ešte len začína prísť do bytia (a keď termín bol vytvorený), tieto organizácie poslal prestať-a-prestať listy na miesta, čo vedie väčšina z nich vypnúť [zdroje: Granade, Huthwaite]. Avšak, viac abandonware miest vyskočil na ich mieste a niektoré staré lokalít boli vzkriesený.
Vysvetlenie podaných na abandonware
Staroba abandonware titulov a ich nedostatok legitímneho dostupnosti ich odlišuje od toho, čo si ľudia myslia, keď hovorí o pirátskych hier alebo " warez, " ktoré sú dané k dispozícii novšie hry nezákonne napriek tomu stále v tlači.
abandonware stránky budú často odstráňte všetok softvér, ktorý je sporný spoločností, a niektoré budú ísť tak ďaleko, aby umiestniť odkazy na oficiálne stránky, kde si môžete kúpiť vybratú hra. Niektoré weby bude dať zrieknutie sa hovorí na stiahnutie sú legálne len pre ľudí, ktorí vlastnia legitímne kópiu hry. Oni tiež inklinujú držať sa pravidiel, ako je len hosťovanie hier, ktoré sú prinajmenšom niekoľko rokov a nie sú k dispozícii oficiálne cestou (ako ďaleko ako oni môžu povedať) dištancovať od pirátskych stránok. Niektoré weby abandonware pôsobiť mimo hranice USA, aj keď USA autorské právo je vykonateľné v mnohých iných krajinách. [Zdroje: Moby Games, Smith]
obhajcov schopnosť slobodne šíriť a používať abandonware argumentujú tým, že autorské právo je ďaleko príliš dlho v týchto dňoch. V roku 1790, USA copyright bolo 14 rokov plus jeden ďalšie obdobie 14 rokov v prípade, že autor obnovená, po ktorom sa práce by spadať do verejnej domény. To bol rozšírený niekoľkokrát od tej doby, a teraz môže potenciálne trvať viac ako 100 rokov, dlhšie než videohier dokonca existovať.
Niektorí sa obávajú, že v prípade, opustený hry nejdú von autorského práva v primeranej lehote, a nikto ich technicky dovolené distribuovať alebo si ich stiahnuť, ale majiteľ, veľa hier budú navždy stratené, najmä s ohľadom na krá