Každá tvár má početné, rozlíšiteľné pamiatok, rôzne vrcholy a údolia, ktoré tvoria rysy tváre. Faceit definuje tieto pamiatky ako uzlových bodov. Každá ľudská tvár má približne 80 uzlové body. Niektoré z nich meria softvéru sú:
Tieto uzlové body sú merané vytváranie číselný kód, tzv faceprint, predstavujúce tvár v databáze.
V minulosti, softvér pre rozpoznávanie tváre sa spoľahla na 2D obrazu pre porovnanie alebo identifikovať ďalšie 2D obraz z databázy. Ak chcete byť efektívne a presné, bude obraz snímaný potrebovala byť tváre, ktorý hľadal takmer priamo na kameru, s malým rozptylom svetla alebo výrazu tváre z obrázku v databáze. To vytvoril celkom problém.
Vo väčšine prípadov, že snímky boli neberú v riadenom prostredí. Dokonca aj tie najmenšie zmeny v svetla alebo orientáciu môže znížiť účinnosť systému, tak, aby nemohli byť na akékoľvek tvár v databáze, čo vedie k vysokej miere zlyhania. V ďalšej časti sa pozrieme na spôsoby, ako problém opraviť.
3D Rozpoznávanie tváre
Novo sa objavujúce trend v softvéri pre rozpoznávanie tváre používa 3D model, ktorý prehlasuje, že poskytuje väčšiu presnosť. Zachytenie real-time 3D obraz tváre povrchu osoby, rozpoznávanie tváre 3D využíva charakteristické rysy tváre - kde tuhá tkanivo a kostí je najviac viditeľný, ako sú krivky očnej jamky, nosa a brady - identifikovať predmet. Tieto oblasti sú jedinečné a nemajú v priebehu času meniť.
Použitie hĺbku a os merania, ktorá nie je ovplyvnená osvetlením, rozpoznávanie tváre 3D je možné použiť aj v tme a má schopnosť rozpoznať predmet pri rôznych uhlov pohľadu, ktoré majú potenciál rozpoznať až 90 stupňov (Tvár v profile).
Použitie 3D softvéru, systém prechádza radom krokov na overenie identity jedinca.
Detekcia
Získanie obrazu môžu byť splnené digitálne skenovanie existujúcu fotografiu (2D), alebo pomocou video obrazu získať živý obraz predmetu a (3D). Zarovnanie
Akonáhle detekuje tvár, systém určí hlavice polohu, veľkosť a predstavovať. Ako bolo uvedené vyššie, predmet má potenciál byť rozpoznaný až o 90 stupňov, zatiaľ čo u 2D, musí byť hlavou obrátenou najmenej 35 stupňov smerom k fotoaparátu.
Meranie
Systém potom meria krivky tváre na sub-milimetrové (alebo mikrovlnná rúra) rozsahu a vytvára šablónu.
Zastúpenie
S