Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> gadgets >>

Ako Avatar Machine Works

veka s predmety môžu mať vplyv na emócie. Patrí medzi ne porucha (OCD) spínač obsedantno-kompulzívnej svetla (digitálne zariadenie, ktoré počíta počet, koľkokrát niekto zapne svetlo alebo vypne) a kremíka chirurgické svetlo (časť viscerálny, interaktívny zážitok, ktorý testuje, ako ľudia reagujú na rezanie do neživý predmet)
Avatar stroje technické vybavenie

Na rozdiel od kostýmu prvky vynálezu, ktoré boli zahrnuté dať avatar Opracujte vzhľad charakter videohry, zariadenie obsahuje :.

  • káblový zväzok, ktorý pripúta k užívateľovho trupu
  • tri dva metre dlhé hliníkové tyče, ktoré sa viažu k úväzku používateľa v dolnej časti chrbta a ramien, tvoriace statívu
  • A širokouhlý dierkové video kamera na konci statíve, nesmie zamieňať s dierkovú kameru používaných vo fotografiu
  • A display head-montáž (HMD) obsiahnutá v helme
  • A napájania pripojený k postroji

    Owens 'širokouhlý dierkové video kamera bola vynikajúcou voľbou pre tento typ aplikácie. Nielen, že sú dírkové videokamerách malé - sú často používané v tajnej operácie dohľadu, pretože sú ťažko mieste - ale majú tiež nekonečné Fixfokus s riadnym objektívu. Nemôžete upraviť zaostrenie na pevnú ostrením, ale kamera je navrhnutá tak, aby všetky objekty za určitý bod zostali zaostrené bez ohľadu na to, ako ďaleko oni by mohli byť.

    Tento širokouhlý objektív na fotoaparáte, je nutné sa uistiť, že užívateľ môže vidieť dosť o ňom alebo seba v rámčeku. Širokouhlé objektívy majú kratšie ohniskovej vzdialenosti, ako je obvyklé šošoviek. Ohnisková vzdialenosť je vzdialenosť medzi objektívom a poplatok-spojené zariadenia (CCD), senzor polovodičov obrazu vo fotoaparáte, ktorý vytvára video zábery výkladom intenzity svetla prichádzajúceho do objektívu.
    Tu môžete vidieť rozdiel V ohniskovej vzdialenosti a zorné pole medzi normálnym objektívom a širokouhlým objektívom.
    HowStuffWorks 2.007

    Kratšia ohnisková vzdialenosť umožňuje Owens nastaviť svoju kameru v pevnej polohe len tri stopy za užívateľa. Bez širokouhlým objektívom, on by musel, aby sa statív dlhšie dostať rovnaký uhol pohľadu, aby Avatar stroj ťažšie na použitie.

    display head-nasadol Owensův je prilba, ktorá obsahuje monitor. Užívateľ sebe ikonky stroj vidí video obraz z jeho alebo jej chrbát. Prilba nemá žiadne integrované sledovacie systémy, čo znamená, že v prípade, že používateľ zmení svoju hlavu, hľadisko sa nemení. On alebo ona môže len zmeniť uhol pohľadu

    Page [1] [2] [3] [4]