Rovnako ako Dorothy v Oz, videl som veľa šokujúce veci, v deň, keď som išiel na návštevu Bungie Studios. Tiež som sa stretol s mnohými fascinujúcich ľudí. Jedno takéto stretnutie bolo sa jeden z veľmi pilierov Bungie Studios --- Lead herný dizajnér Jaime Griesemer.
Jamie a ja som hovoril o veľa vecí, ktoré deň. V určitom okamihu sme sa bavili, ako boli vykonané rozhodnutia týkajúce sa toho, čo sa mení a čo zostáva rovnaké, keď sa snažíte vytvoriť pokračovanie jednej z najúspešnejších hier všetkých čias. Jamie vysvetlil rozhodovací proces, podrobný, ako sa rozhodol, či je alebo nie je niečo, čo fungovalo a dával príklady niektorých zmien, ktoré boli vykonané v Halo 2. Neskôr sa zmienil zmenu, ktorá Bungie robil šéfa štandardným arzenálu.
V tej dobe, čo povedal, sa zdalo vzrušujúce, ale neuvedomil som si, že to, čo hovoril bude ústrednou témou takého horúce tému pre fanúšikov Halo po celom svete. Tu Jamie hovorí o rozhodnutí, že zmeny na pištole a samopalu v Halo pre Halo 2:
" ... v Halo 1, mali sme pušku, ktorá bola len guľka hadice a pištole, ktorá bola veľmi presná a urobil veľa škody výstrely. Okolo kancelárii každý používa pištoľ, pretože, a to najmä pre jedného hráča, je to naozaj jednoduché zabiť malé grunt chlapci, a to je oveľa presnejšie v multiplayeri " ,. Potom sme, vy viete, rozpútal [Halo: CE] na svete a všetci chceli použiť útočnú pušku, pretože všetci chceli použiť veľký, silný hľadáte, viete, výkonný znejúce zbraň. Takže zatiaľ čo sme chceli väčšinu ľudí použiť pištoľ veľa a použite pušku občas, to skončilo ľudí hrá po celý čas s útočnou puškou " ,. Keď sme sa pozerali na to, čo sme chceli robiť so zbraňami v Halo 2, prvá vec, ktorú by sme chceli urobiť bolo, že sme chceli, aby to tak, že pištoľ bola oveľa príťažlivejšie pre ľudí. Tak sme to (pištoľ) do silnej vyzerajúce bojové pušky. Potom sme chceli, aby pušku viac do podporného zbraň, ktorá ľudia by používali niekedy v správnych situáciách, kedy potrebujú guľka hadicu. Urobili sme, že (pušku) do SMG. Takže naozaj, Halo 1 útočná puška a pištoľ Halo 1, len sme použili presne rovnakej značky a dáta. Práve sme zmenili modely a zvuk, takže ľudia by chceli použiť ten, ktorý sm