Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

Ako blízko sme k holografické hrania?

How ďaleko sme od holografické hrania?
Ako ďaleko sme od holografické hrania?

Starships! Warp pohon! Teleportácia! &Quot; Star Trek " dal skutoční vedci viac futuristické technológie, ktoré sa usilujú o než akýkoľvek iný kus science fiction, ale je tu jeden, ktorý dokonale stelesňuje nič-je-možný optimizmus technológie povolenia má. Simulátor, ktorý bol zavedený v " Star Trek: The Next Generation, " je jedinečný nástroj pre zažíva kedykoľvek a miesto s úplným realizmom a ponorenie. Simulátor predstavuje filmy a literatúra priviedol k životu, a od tej doby " Star Trek " spisovatelia sen to, sme sa túžiť po technológie virtuálnej reality dohnať 24. storočia

Nie sme tam ešte dosť. - nie je divu, že jo? Na druhú stranu, virtuálna realita má za sebou dlhú, dlhú cestu od začiatku úsilia v roku 1980. Vtedy, počítače a herné konzoly boli sotva dosť silný, aby vytvorenie hrubé 3-D grafiku. Chceli sme videohry byť ako skúsenosť Flynnov vnútri " Tron, " ale nikdy celkom tam dostal. Simulátor nám dal ešte vznešenejšie cieľ strieľať, a video hry boli kľúčom pri presadzovaní grafickú technológiu dopredu za posledné tri desaťročia. Dnes máme 3-D TV a Microsoft Kinect, ktorý používa snímač hĺbky vyzdvihnúť pohyby Gamers.

Môže hologramy byť hneď za rohom?

No, nie tak celkom , Zatiaľ čo Kinect používa niektoré docela úžasné technológie, ktoré je viazaný na dostať ešte lepšie v budúcnosti, že technológia má čo do činenia s naozaj premietate. 3-D televízory sa nestala ďalšia veľká vec, ako je výrobcovia TV dúfal, robiť oveľa komplexnejšie perspektívu holografické televízie nepravdepodobné.

Ale nevzdávajte to na simulátore sna len zatiaľ. Aj keď chladné holografické hry sú roky a roky preč, niektorí z dnešných patentov a technológií, dokazujú, že mierime správnym smerom. . S trochou šťastia, môže dokonca sme sa tam dostať pred 24. storočia
Oculus Rift obnovuje Záujem vo virtuálnej realite

Holografické technológia je vzrušujúce, z prostého dôvodu: Immersion. Najlepšie filmy a videohry nás môže čerpať do svojich svetov cez presvedčivé znakov a obrázkov, ale dvojrozmerný displej je vždy obmedzenia. Technológia Virtuálna realita dosahuje rovnaký cieľ ako hologram, ale s displejom hlavových (HMD) namiesto plánovanej trojrozmerné obrazy. Ale HMDS nie je ľahké postaviť, a to buď, čo je dôvod, prečo video herný priemysel zhromaždili okolo Oculus Rift v lete 2012.

Dve ve

Page [1] [2] [3] [4]