Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

Ako Xbox Live Works

vé alternatívu, čoskoro Xbox 360 modely sú Wi-ready, čo vyžaduje pridanie bezdrôtového sieťového adaptéra. Najnovšie Xbox 360 modely majú vstavaný Wi-Fi adaptérov bez nutnosti dokupovať ďalšie vybavenie. Než sa pokúsite pripojiť k Xbox Live, skontrolujte jej nastavenia, aby sa ubezpečil, váš Xbox 360 je pripojený na internet.
Obsah

Most Xbox Live je smerovaná cez servery Microsoft Xbox Live. Pre spustenie Xbox Live v roku 2002, Microsoft nainštalovaná masívne poľa serverov na štyroch miestach v Spojených štátoch, Japonsku a Veľkej Británii. V tej dobe, analytici Odhaduje sa, že samotné náklady na sieť by bola 500 miliónov $, štvrtiny investícií Microsoft údajne strávenú na začatie svoje prvé konzoly Xbox [zdroj: Becker].

serverov Xbox LIVE sa môžu pochváliť viac úrovní bezpečnosť. Microsoft riadi celý systém od Xbox Live ústredia v Redmonde, Washington. Avšak, vzhľadom k 2011 bezpečnostné porušeniu Sony PlayStation Network (PSN), vrátane správ, že osobné údaje užívateľov bola ohrozená, Xbox Live je pod mikroskopom s užívateľmi a novinári pýtať, " nebude spoločnosť Microsoft budúci &Quote ?; Kým Microsoft zjavne využil situáciu tým, že ponúka Xbox 360 vlastníkov týždenne voľného hrania vo svojej zlatej úrovni, spoločnosť neurobil žiadne vyhlásenie o tom, čo to robí v zákulisí, aby svoju povesť bezpečnej, spoľahlivej siete.

Existuje niekoľko výnimiek exkluzívny obsah hosting na Xbox Live. Dlhoročný vodca herný priemysel Electronic Arts (EA), pôvodne neprinesú Živá Povolené hry pre Xbox, pretože aplikácia by sa im umožní používať svoje vlastné servery. V roku 2004, Microsoft udrel dohodu s EA, EA a teraz produkuje živé Povolené hry pre Xbox [Zdroj: Electronic Arts]. Niektoré z týchto hier využívať EA vlastného systému užívateľských účtov, ako sú k dispozícii pre EA Sports Active hráčov. Každá Xbox Live Gamertag môže byť spojená s účtom EA.com, a spája dva je nevratný [zdroj: Electronic Arts].

S rastúci počet on-line hier prišla zvyšujúci sa záujem o obsah vytváraný užívateľmi , Microsoft otvoril Xbox nezávislému hernej vývojárskej komunity v roku 2008. Okrem toho, že otvorila Xbox Live Marketplace, aby tieto vývojári mohol robiť svoje hry, doplnky a ďalší softvér k dispozícii na stiahnutie v celej sieti Xbox Live. Obrazovky Microsoft každý príspevok Trhovisko vopred, aby ste sa uistili, že je bezpečný a spĺňa normy spoločenstva.

Teraz, keď sme sa pozrel na tech za Live show, poďme preskúmať niektoré z výzie

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]