Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> voľný čas >> mozog hry >>

Ako Senet Senet Works

e hra preniknuté symbolickým. U starých Egypťanov, piatich bol mystické číslo, ktoré označil päť prvkov, ktoré tvoria každú osobu, a každý z leptaných štvorcov sa predpokladá, že predstavuje náboženský koncept. (Budeme skúmať Senet herných štvorcov podrobnejšie na ďalšej stránke.)

Aj keď nikdy boli vrátené záznamy z pôvodných pravidiel Senet je, veľa hrať hry bolo zrekonštruovaná na základe objavených sád, obrazy na tepaný hrob steny, a štúdium egyptskej kultúry a náboženstva. Podľa verziu pravidiel vytváraná a rozvíjaná archeológom Timothy Kendall, hráči začať hru tým, že umiestni svoje figúrky do striedavej medzery zaplniť prvých 14 štvorca na palube. Tak, 15. námestí je Start.

Ak chcete zistiť, ktorý hráč ide prvý, oni sa striedajú odlievanie palice. Prvý hodiť jeden (jednu palicu, ktorá pristane s plochou stranou nahor a tri, ktoré Land-plochou stranou nadol), urobí prvý krok. A druhý ťah, rovnako: Zakaždým, keď hráč hodí jeden, štyri alebo šesť, ona ide opäť

figúr pohybovať v dráhe tvare písmena S, obrátenie smeru sa každý riadok a postupujúce od. námestí každý začína na námestí 30. Súťažiaci sa snaží pokročiť svojich protivníkov a núti ich dozadu pomocou blokovanie techniky - o tom viac na ďalšej strane. Víťazom je prvá, ktorá hýbať kusy hry ku konečnej riadku a potom mimo tabuľu [zdroj: Soubeyrand].
Pochopenie Senet Herná štvorca

Je to pokračujúca debata o pravidlách Senet, rovnako ako presné významy symbolov na jeho palube. Niektorí starí herné dosky Senet mať prázdne políčka, zatiaľ čo iní majú zdobené symbolmi v každej ulici. Cez tieto variácie, existuje päť štvorce, ktoré z veľkej časti zostali bez zmeny na 5000 rokov. Zistíte je na posledných päť priestoroch dosky. Pravidlá pripojené pre nich aj tu sú tie navrhovanej egyptológ Dr. Peter A. Picionne

  • Square 26, dom omladenie :. Land tu a budete dostávať zadarmo na rade. Na námestí je tiež kývnutie na múmie prípravy; miesto, kde boli mŕtvi pripravení na pohreb a večného života bol známy ako " omladenie "
  • Square 27, Dom vody (tiež známy ako Waters Chaosu) :. Pozemky, na tomto námestí, a budete nielen stratí ťah, ale budete musieť odstrániť herné kúsok z dosky. Starí Egypťania verili, že mŕtvi sa musí získať lístok na lodi plávať cez smrtiace vodami podsvetia; inak, oni by utopí
  • Square 28, Dom troch právd :. Hra kus môže opustiť len tohto námestia, keď tri je obsadenie. Označenie na tomto námestí sú veril niektorými E

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]