Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> voľný čas >> mozog hry >>

Ako Senet Senet Works

gyptologists symbolizovať Thoth, silný boh písanie, mágie a vedy myšlienka k písali kúzla v knihe Mŕtveho [Zdroj: Seawright].
  • námestie 29, dom Re-Atum: Hra kus môže opustiť len tohto námestia, keď dva je obsadenie. Ponechanie tohto námestia symbolicky sleduje vznik tohto boha do božstvo
  • Square 30, Re-Horakty :. Toto námestie znamená Re-Horakhty, boha slnka, ktorý vstal do úsvitu, a je najdôležitejšia námestie na palube. Hra kus môže ísť len dopredu z tohto námestia, keď jeden je odliatok.

    Keď sa na posledných troch námestiach, ak hráč obsadenie viac ako počet potrebných presunúť kus z hracej plochy, on sa musí pohybovať extra počet miest dozadu. Napríklad, ak je hra kus je na námestí 28, hráč musí zoslať dve presunúť hru kus námestia 30, a potom, mimo tabuľu. V tomto prípade, ak vrhol tri, hráč musí presunúť hru na kus dopredu dva priestory na námestí 30 a potom dozadu jedného priestoru do námestia 29 dokončiť svoj ťah. Prvý hráč prejsť všetky jeho figúrok než znovu Horakhty námestí a mimo tabuľu vyhráva hru - prinajmenšom. Nanajvýš, že je zabezpečená bezpečného priechodu podsvetia a večnej blaženosti v posmrtnom živote [Zdroj: Piccione]. (Viac o náboženskej viery okolitých Senet neskôr.)

    Okrem posledných piatich štvorčekov na doske, ďalšie dva štvorce často konajú osobitný význam. 15. námestia, ktoré sú často líči žabu, je myšlienka niektorými expertmi znamenať Domu Opakovanie života, pretože žaba je staroveký egyptský symbol vzkriesenia. Herné kúsky, ktoré pristávajú na tomto námestí môže vziať bicykel navyše, alebo zostanú v bezpečí pred útokom na otáčky. Pristátie na 16. námestí, známy ako dom zo sieťoviny, vedie k strate kolesa. Egypťania verili, hriešnikov podsvetia by zamotať do sietí svojich katov ", takže figúrok stratiť ťah znamenať ich mučenia a prípadné zničenie v dierami ohňa. [Zdroj: Astrálna Castle]
    Senet hra hrať tipy a stratégie

    Senet nie je tak jednoduché, ako liatie palice a pohyb figúrok menovaného počet štvorcov na doske. Stratégie - a trochu šťastia - prichádzajú do hry, keď hodíte číslo, ktoré by vám umožní pristáť na pole obsadené súperovou hry kus. Tento útok núti oponenta kus ísť na miesto, odkiaľ ste prišli, v podstate výmene miest.

    Ako budete postupovať po palube v súlade s číslom sešleš na začiatku svojho ťahu, môžete preskočiť súperovu figúrku, alebo jeden z vašich vlastných. Avšak, nie je možné dať dve z vašich vlastných skladieb na rovnakom námestí; v prípade, že

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]