Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> voľný čas >> mozog hry >>

Ako Senet Senet Works

úloha by sa vaše figúrku na pole obsadené iným kusom vy, budete musieť zvoliť iný kus sa pohybovať tak, že môžete vyhnúť. A majte na pamäti, že je dôležitá výnimka z pravidla na lyžiach: Ak dvoch kusov súperove sú v priľahlej námestia, nemôžete skákať cez jeden najbližšie k vám - alebo zaútočiť. Keď sa dve alebo viac figúrok hráčovej sú v priľahlej námestia, každý sú chránené - a zároveň to môže predstavovať problém v prípade, že súper to podarí, to môže tiež hrať priamo do vašej stratégie

Môžete zablokovať ďalšie. hráč vytvorením steny herných jednotiek na priľahlých blokov. Ak váš súper hádže správne presné číslo ospravedlniť multi-priestor skok cez všetky vaše priľahlých figúrok, on bude zasekol za nimi, a budú musieť čakať na kusy presunúť. Ak váš súper je blízko konca rady a musí sa vrátiť späť na námestiach dokončiť svoj ťah, ale nemôže, pretože stena svojich figúrok, ktoré blokujú jeho pohyb, jeho čas je u konca - aj keď valcované jedného, štyri roky alebo šesť [zdroj: San Diego múzeum človeka].

Tiež majte na pamäti, že hráč musí mať všetky jeho kusy mimo prvej rady (štvorčeky jeden až 10), aby sa z nich z hracej plochy.
Rekonštrukcia Senet minulosti

Hra Senet môže dobre boli vynájdené ako zábavnou formou, ako tráviť čas, ale ako Egypťania stal sa zvýšene fascinovaný s bohmi, to začalo prijať väčší symboliku. Tým, 1300 pnl, King Tut a jeho súčasníci pravdepodobne hral Senet simulovať cestu cez podsvetia, a možno dokonca symbolicky utesnenie vlastný večný osud.

Je to dôkaz, že starí Egypťania verili, že vyhrá hru Senet by mohlo mať za následok oduševnený spojenie s bohmi. Východiskovým námestí v ľavom hornom rohu hry niekedy je vybavený vták-viedol božstvo, myslel oznamuje príchod do duší súdu rozsudku, a zabezpečiť ich priechodu podsvetia.

Ako budete postupovať cez hry, budete symbolicky plaviť po re-Horakhty kôry cez rozbúrené vody podsvetia a prostredníctvom svojich 12 tmavých oblastí (jeden pre každú hodinu v noci), kde sú novo zosnulej duše, ktoré sú považované za ich hriechy, a to buď žať svoje tresty (mučenie a zničenie), alebo odmeny (jedlo, pitie a večný život s Ra, boh slnka). Ak ste boli ako prvý prejsť si ab z hracej plochy, vaša duša by byť jedným z tých šťastných, by ste byť istí, že vaše prežitie, zatiaľ čo pohostínil cez podsvetia a mohol si byť istí, že po vašej smrti by ste stúpať s Re-Horakhty na východnej oblohe za svitania, kde by sa stal jedným s Ra. Nie je to zlé pre víťazstvo s

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]