Foto s láskavým dovolením Dreamworks LLC
Ale ryby nemajú prirodzene mať fyzické črty, ktoré ľudia používajú na vyjadrenie emócií , Takže ďalší krok poskytuje ryby s potrebnými vlastnosťami, aby odrážali výrazy svojich výkonných umelcov.
Humanizácie Fish
Akonáhle boli stanovené znaky, animátori museli prísť na to, ako je antropomorfizovat. &Quot; rýb mala použiť stoličky a stoly a postele, rovnako ako ľudia robia. Nemohli len plávať okolo, " vysvetľuje lignínu. &Quot; Museli sme kombinovať plávajúce a plávanie s trochou gravitácie. To bol hlavný výzvou, a sme trochu si to vymyslel, ako sme šli pozdĺž ".
Don Lino (Robert De Niro) a jeho starší syn Frankie (Micael Imperioli) sa snaží naučiť Lenny (Jack Black), ako jesť ako žralok.
Foto so zvolením Dreamworks LLC
Keď lignín potreby inšpiráciu, mal len ísť von. Pohodlne, " Máme niekoľko rybníkov tu na Dreamworks, a ja by som ísť dole a pozerať sa na ne trochu a vráťte sa späť a animovať, " zveruje
Ďalším nemenej dôležitým aspektom pre dizajnérov a animátorov bol pod vodou prostredie, v ktorom ". Príbeh žraloka " prebieha, vrátane centra Southside Reef, upscale Top of the Reef, a dúpä žralokmi "v potopenej lodi. Umelci navštívil newyorskom Times Square pre inšpiráciu, a potom sa prvky a " fishified " oni, ako je napríklad reklama billboardov " Old vlnitá " a " GUP &Quote .; &Quot; Všetko sa muselo fishified tak, aby mal ducha tohto podmorského sveta, " hovorí Letterman.
animácie zručnosti
Vzhľadom k tomu, animácie bola počítačom generované, 70. alebo tak animátori najprv musel naučiť, aby prechod od tradičných metód. &Quot; Táto posádka bola väčšinou prvýkrát, animátori na počítači, " poznamenáva lignínu. Pokračuje:
Dreamworks má veľmi robustný tréningový program, a trvalo animátor asi 12 týždňov prejsť školenia. Hlavná vec je naučiť animačný program a prejsť z veľmi intuitívne a veľmi spontánnym spôsobom kreslenie animácie niečo, čo musíte plánovať a myslieť na viac, a urobiť všetko, čo vo vnútri virtuálneho sveta. Je to menej spontánny. To trvá nejakú ľuďom nejakú dobu adaptovať, zabudnúť, že počítač je nástroj, a priviesť späť svoje animácie zručnosti. Ale každý robil prechod.
Viac ako 200 ľudí osídlené samostatné oddelenia, ktorá sa ovládal pozadia, osvetlenie, navarovanie, efekty a charaktery. Ako školiteľa, lignín bol zo