Prezrite si článok Ako Machinima funguje Úvod do Machinima Ako funguje
A priestor námornej hľadí cez displej jeho pušky ako dvaja z jeho nepriateľov má filozofickú diskusiu o živote a box kaňony. Skupina spandex odetých superhrdinu tancuje v súzvuku 1950 rockovej piesne. Dva drevorubači preskúmať svoj nový nepreniknuteľné pevnosti. Všetci títo ľudia majú niečo spoločné. - Každý začínal ako charakter videohry, než sa stal hercom
Hráči a dizajnéri našli spôsoby, ako posunúť hranice toho, čo video hry môže urobiť pre rokov. V polovici 90. rokov, niektorí hráči začali používať video hry vytvoriť originálne filmy. Tento druh filmu je nazývaný machinima. Netrvalo dlho, filmári používajú machinima rozprávať príbehy, ktoré nemá nič spoločné so samotnými hrami
Machinima vezme si jeho meno z kombinácie slov stroje a kino. - Technicky, slovo je chybne, ale to je, ako to bolo prvé písomné a to sa prilepilo. Machinima filmári sa nazývajú machinimists alebo machinimators (tieto dva termíny sú používané zameniteľne). Machinima filmy používajú virtuálne prostredie a aktérmi rozprávať príbehy. Väčšinu času, videohra sa používa na poskytovanie nastavenie, rekvizity, kostýmy a dokonca aj herci. Machinima môže byť tak jednoduché ako v hre zaznamenal video hráč závodné cez úrovni, alebo ako komplex ako celovečerný film s zvratov a rozsiahle vývoj postáv.
Na prvý pohľad, je machinima film, vyzerá ako počítačovo animovaný film, ale skutočný filmársky proces je ako živá akčný film, než počítačovej animácie. V počítačovej animácii, programátori musí vytvoriť každom prostredí, štruktúru, charakter a objekt. Musí tiež vytvoriť fyzikálny model a diktovať rozsah pohybu, že objekty a znaky majú. V machinima, programátori hra je urobili všetko za vás. Objekty, postavy a prostredie sú poskytované v reálnom čase, čo znamená, že sa javí ako pevné objekty a môže sa pohybovať v žiadnom prípade tvorcovia hra je naprogramovali.
Vytvorenie filmu počítačovo animovaný vyžaduje hodín, k tomu, aby jeden snímok animácie, ale v machinima, je okamžitá. Pri použití video hry, machinimists odísť takmer všetci z najťažších častí počítačovej animácie, aby vývojári hier. Machinimists pracovať vo virtuálnych svetoch, že umelci a programátori navrhnutý a vytvorený. Väčšina machinima spolieha výhradne na príslušnom videohre knižnici animácií. Niektorí Machinima umelci budú vylepšovať existujúce animáciu, alebo dokonca vytvoriť nové animácie s použ