Znie to uskutočniteľné v teórii, ale ak si naklonil hlavu, mali by ste vidieť farby krvácanie do seba a žalúdka, vírenie, skresleného obrazu, ktorý dával veľa film -goers bolesti hlavy. Ďalšie problémy nastali, keď sa uhol projektorov bol preč dokonca mierne, boli obrázky nie je dokonale synchronizované, alebo pokiaľ neboli presne rovnaké jas. Bol to úplne frustrujúce zážitok pre projectionists a divákov.
Našťastie systémy predstavovať lineárne polarizáciu nie je.
Kruhová polarizácia
lineárne polarizácie je preč na vedľajšej koľaji. Ak ste boli na 3-D film v posledných niekoľkých rokoch, a pošmykol na tie módne-napádal okuliarov, vy ste opotrebované šošovky predstavovať kruhovú polarizáciu. Rovnako ako s okuliarmi, ktoré používajú lineárne polarizáciu, tí s kruhovou polarizáciou sú vyrobené pre odfiltrovanie určitej vlnovej dĺžky svetla.
Veľký rozdiel je, že polarizované svetelné vlny sa nebude pohybovať v priamom smere. Miesto toho, oni sa pohybujú dopredu v špirále. Ak chcete vytvoriť túto špirálový efekt, projekčné systém, ako je ten v RealD mohol použiť dva projektory s rôznymi polarizačnými filtrami: jeden vytvoriť špirálu v smere hodinových ručičiek; druhé, proti smeru hodinových ručičiek špirála. Každá špirála pracuje iba s jedným objektívom na okuliare, takže každé oko vidí len jednu sadu obrázkov. Ale tieto dvojité systémy majú tendenciu byť príliš ťažkopádne, alebo drahý pre mnoho divadiel.
Namiesto toho, RealD používa prepracovaný systém jedného projektora. Projektor vysiela svoje obrazy prostredníctvom polarizačným deličom lúča, ktorá rozdeľuje svetlo do dvoch lúčov. Oba lúče svetla odraze od zrkadla smerom achromatická polarizácia rotátor, ktorý sa otáča tieto lúče svetla do konkrétnych uhlov, pre každý objektív na svojom 3-D okuliare.
Tieto snímky potom prechádzajú ZScreen, ktorý je kvapalný -crystal obrazovka umiestnený v prednej časti objektívu projektora. ZScreen pôsobí ako rýchle prepínanie polarizačným filtrom (tiež volal push-pull modulátor). Zakaždým, keď sa prepne, že sa strieda medzi obrázkov určených pre vaše ľavé a pravé oko. To synchronizuje presne sa projektor filmu vďaka pomoci elektronického regulátora.
to robí túto úlohu na 144 snímok za sekundu, alebo 72 za sekundu pre každé oko. Alebo inak povedané, to znamená, že každý z 24 snímok za sekundu filmu sa zobrazí na vaš