Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> filmy >> v zákulisí >>

Ako RealD 3

om oku trikrát, než sa zobrazí ďalšiu snímku. Týmto spôsobom sa vaše oči a mozog nedokáže rozpoznať chorľavejúcej jeho blikanie.

A pretože výsledné svetelné vlny sa pohybujú v špirálach, môžu zasiahnuť svoje okuliare v rôznych uhloch, a stále tak fantastické obrazy. To znamená, že budete mať väčší vplyv naklopiť a kohút hlavu, zatiaľ čo sa budete pozerať.

Systém nie je dokonalý. V určitých uhloch, diváci sa môžu stále vidieť duchov, čo je druh úniku obrazu. V ghosting, jedno oko môže vidieť najmenšiu záblesk snímok určených pre druhé oko. Keď sa to stane, môže to narušiť zábavu, a môže sa budete cítiť trochu mdlý.

Ďalšie výzvou pre RealD s ZScreen je jas. Ako plánované ľahkých pohybov prostredníctvom všetkých týchto filtrov, tam je obrovská strata svetla, čo znamená, že film vidíte vyzerá tmavšie, než by mal. To pôsobí proti tomuto javu, niektoré divadlá používajú strieborné obrazovky.

Strieborné obrazovky majú skutočný strieborný prach vložený v nich. Striebro je tak reflexná, že znižuje svetelné straty a udržuje väčší jas než moderné biele, matnicu.

Strieborné obrazovky sú vlastne návratom do starých čias v kinách. Čoskoro projekčné systémy mali rovnaký handicap ako 2005-éra RealD systémov - boli jednoducho príliš slabé a vyžadoval veľmi reflexné obrazovky zachovať dostatočnú jas pre divákov. Silver obrazovky môže byť primitívne technológie, ale sú drahšie ako základné biele obrazovky, a ako taký, oni sú ďalšie nevýhodou pre majiteľov, ktorí chcú investovať v 3-D.
Od malých až po XL

Počiatočná RealD 3-D systém, ktorý je vybavený prvej generácie ZScreen technológia je tiež najviac rozšírený 3-D projekčný systém na svete, k dispozícii v mnohých tisíc divadiel. Táto verzia má niektoré významné obmedzenia, najmä pokiaľ ide o veľkosť obrazovky, na ktorej sa môže premietnuť, najmä obrazovky, ktoré merajú 45 stôp (13 metrov) alebo menej.

V roku 2008, RealD predstavil sekunda Systém generácie s názvom 3-D XL. Verný jeho prezývkou, pracuje na extra veľkých obrazovkách až 80 stôp (24 metrov) široký. XL je navrhnutý tak, aby viac ako dostatočný jas pre veľké obrazovky, čo pre väčšie a v ideálnom prípade ešte pohlcujúce 3-D zážitok. Nech už je váš divadlo používa prvý RealD systému či XL, obaja spolupracovali najmä s 3-D okuliare spoločnosti.

okuliare, ktoré budete nosiť počas RealD celovečernom filme nie sú vaše každodenné polarizované okuliare. Ak ste sa pokúsili prekĺznuť na svoje bežné

Page [1] [2] [3] [4] [5]