Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> peniaze >> obchodné >> marketing >>

Ako Advergaming Works

Industries, spolu s reklamnou agentúrou Crispin Porter + Bogusky, vyvinula hru pre Gap obchody, ktorý umožnil používateľom vytvárať svoje vlastné avatar (alebo virtuálne reprezentácie seba), vyberte oblečenie z Gap, a potom skúste na oblečenie v medzere šatni. Snaha o oblečení bola navrhnutá ako "šprýmař pásu", v ktorom avatar hráčova tancujú okolo seba, keď si zložil staré šaty, než vstúpil do šatne, objavujúce sa na chvíľu neskôr vo svojom novom oblečení Gap. Prominentné "e-mail to priateľ" tlačidlo dovolené užívateľovi poslať svoje predvádzanie avatar s priateľmi a rodinou, kde oni mohli vytvoriť svoj virtuálny ja a vyskúšať virtuálne oblečenie.

BrandGames vytvoril Turbo-Ice .com pre Dunkin 'Donuts zvýšiť povedomie o reťazi televíznej kampani, ktorá bola propagujúce novú kávu piť Turbo-Ice. Hra sa hrá mimo klasický závod medzi Korytnačka a zajac, a samozrejme korytnačka vyhrá pitnej Turbo ľade. Kampaň skončila, ale hra je stále na mieste. Spoločnosť tvrdí, že hra bola veľkým úspechom.
Predaja výrobkov

Mnoho reklamných hier zahŕňajú prvok hospodárskej súťaže. Tam by mohol byť turnaj, napríklad, a víťaz dostane produkt usporiadateľskej spoločnosti zadarmo. Alebo, možno niekoľko víťazi získať kupón na zľavu na výrobku, keď oni si ju kúpili online alebo v obchode

Napríklad Johnson &.; Johnson začala on-line hra s názvom Priatelia Scrubbies propagovať svoje šampóny a mydlá pre deti, kde bolo cieľom kúpať toľko batoľatá, ako ste mohol v nadstavenom čase-použiť všetky Johnson & Výrobky Johnson. Tým, vrátane stiahnutia kupón na konci hry to mohlo byť viazaná priamo na predaj.
Prieskum trhu

Ďalšie spoločnosti používajú virtuálny svet reklamných hier získať cennú spätnú väzbu od potenciálnych zákazníkov o produktoch, ktoré doteraz nezrušili , Automobilky, napríklad, niekedy majú virtuálne reprezentácie automobilových prototypov, že hráči môžu spolupracovať s v hre, a potom vypracovať na to, čo sa im páči a don''t podobne. (Iste lepší spôsob, ako zistiť, čo "to nebude predávať, než čakať, až auto odchádza z montážnej linky.)

Toyota Motor Corporation, napríklad, podporoval svoj nový Scion pre mladých zákazníkov tým, najímanie digitálny dizajn spoločnosť, milióny z nás, vytvoriť Scion City vo virtuálnom svete Second Life ,. Scion City je futuristická mestský ostrov v rámci Second Life svete, ktorý má Toyota obchodné zastúpenie, ktorá predáva autá Scion. Second Life avatary (virtuálne osoby samostatne), môžete vyskú