Kamera bude tiež umožní zahrnúť blízky ostrihané obraz v obraze video seba, spolu s hlasovým komentárom, zatiaľ čo vy live-streamovať hranie cez šklbať alebo Ustream. Avšak, prinajmenšom ako skoro 2014, nemôžete rozprávať videozáznamu po faktu
K dispozícii je ". Zdieľať " tlačidlá na DualShock 4, radič, ktorý umožňuje voľbu vysielať svoju hru, a vy ho stlačte, si môžete vybrať, čo službu používať a či chcete zahrnúť vaše osobné audio a video. Zvuk bude snímaný kamerou, ak máte tiež headset pripojený, v takom prípade bude zvuk prepne na mikrofónu. Môžete streamovať vašu hru bez fotoaparátu, len bez videa seba samého. A ako už bolo spomenuté predtým, môžete si vziať screenshoty vašej hry pomocou hlasového príkazu, ako aj
Cuk live-streaming služba zakázala ". herni " od streaming, aspoň dočasne, vďaka veľa non-hry súvisiace, a niekedy znepokojujúce, zábery, ktoré bolo streamovaných krátko po začatí PS4 [zdrojov: McCormick, SlashGear].
Ako fotoaparátu sa líši od svojich predchodcov: The EyeToy a Oko
Camera
PlayStation je snímanie pohybu kamera prešla tromi iterácií, každý s vlastnou meno a prevedenie.
Playstation 2 EyeToy USB Camera bol prepustený v roku 2003, oveľa skôr, než Xbox Kinect, ktorý vyšiel v roku 2010. EyeToy používa jediný fotoaparát spolu so špeciálnym sledovanie pohybu softvér umiestniť obraz svojho tela v hernom prostredí. Sleduje vaše pohyby v 2-D, čo znamená, kde sa vaše ruky a iné časti sú umiestnené na plochej rovine obrazovky, čo vám umožní manipulovať s objektmi v hre získať body.
V skutočnosti, všetky iterácie kamery používajú sofistikované algoritmy na zobrazenie na disk na obrazovke a umožňujú manipulovať virtuálne herné prostredie rôznymi spôsobmi. Prostredie práve dostal oveľa menej ako dvojrozmerný, kde to začalo s EyeToy.
Sony vydala PlayStation Eye fotoaparátu v roku 2007 pre svoje PlayStation 3 konzoly. Bolo to podobné, single pohybu kamery snímacia jednotka, ale viac bublinky vo forme. V roku 2010 spoločnosť vydala PlayStation Move radičov, ktoré fungovali spoločne s Eye výrazne rozšíriť jeho možnosti. Oko cítil, 3-D pohyb tým detekovanie polohy a relatívnu veľkosť žiariace lopty na konci v pohybe ovládača. Lopta tiež žiaril v rôznych farbách tak, aby oko mohlo rozlišovať medzi hráčmi.
V skorých tlačové správy od spoločnosti Sony, najnovšie generácie kamera bola označovaná ako PlayStation 4, oko,