Tridsaťtri chirurgovia sa podieľali na procese dvojdielnom. Po prvé, hrali tri non-lekárske videohry, vrátane Super Monkey Ball, po dobu 25 minút. Ďalej sa dokončil širokú paletu virtuálnych laparoskopické operácie techniky. Výskumníci meria ich presnosť a svoj čas dokončenie v oboch častiach.
Výsledky vzali do úvahy nielen výkony chirurgov počas trojmesačnej štúdii, ale tiež zohľadnený v úrovni ich výcviku, počet rokov v praxe a koľko operácie, ktoré si vykonáva, rovnako ako ich video herné návyky v reálnom živote. Keď sa všetky faktory boli zvážené analýzy bol dramatický [zdroj: ScienceDaily]:
Takže čo presne to znamená? Ak by 24/7 hráči sa vzťahujú na lekárskej fakulte ASAP? . Ďalej budeme zistiť, ako sa výsledky sa vzťahujú ku skutočnému Svet Virtuálna chirurgický cvičiť
Výsledky štúdie sa zdajú byť veľa presvedčivý: Gaming zručnosť prekladá k chirurgickej zručnosti. Je to logické spojenie. Jemné motorické zručnosti požadované vo video hrách, spolu s zvýšenou hmat a diaľkové pohybu, sú podobné tým, zručnosti potrebné v chirurgii. Ale do štúdie boli zaradení iba 33 chirurgov, a výsledky ešte neboli zopakovať v druhej štúdii, takže nemocnice sú dosiaľ investujú do Xbox staniciach mimo ich operačných sál.
Napriek tomu, budúcnosť chirurgického školenie je jasné, a vlastne už nejakú dobu. Armáda bola pomocou poľa-zdravotník simulátor s názvom STATCARE rokov. STATCARE znamená simulačných technológií aplikovaných