Nasledujúce , uvidíme, či hodnotenie nemá žiadny vplyv na predaj.
Účinok hodnotenie
Najúčinnejšia Regulátor obsahu videohry bolo samotné ESRB. Podľa svojho webu, " ESRB je oprávnená donútiť nápravné opatrenia a zaviesť množstvo sankcií, vrátane peňažných pokút. Nápravné opatrenia môžu zahŕňať ťahanie reklamu až do hodnotenia informácie môžu byť opravené, znovu stickering balenie s správne informácie hodnotenia, s odkazom na výrobok, a ďalšie kroky, vydavateľ musí brať " [ref].
A hra nakladateľ by mohli obchádzať systém ESRB úplne uvoľnením hry bez jeho predloženia ratingovom procese. Nemohli umiestniť falošné hodnotenia na hru, pretože ESRB ratingové symboly sú ochrannou známkou. Hra box by mať žiadny ratingový symbol, ak sa vydavateľ rozhodol umiestniť svoje vlastné hodnotenie na to. Avšak, väčšina hlavných predajcov odmietnuť vykonať hry, ktoré nemajú oficiálny rating ESRB.
Hry, ktoré dostane Dospelí iba kvalifikácia čelí podobný problém. Ale tieto hry nie sú obvykle uvádzané na trh pre širokú verejnosť, a sú len zriedka distribuované prostredníctvom veľkých predajcov. Ak sa niektoré obchody prestať niesť hry s M hodnotenia, by ďalšie vydavatelia všímať, a tam môže byť podstatnejší vplyv na obsah budúcich hier. Keď Kongres pod tlakom filmový priemysel k zastaveniu marketing filmov R-hodnotené pre dospievajúcich a deti, ateliéry šiel do veľkých dĺžok získať PG-13 rating pre filmy, ktoré by inak boli uvoľnené s R, pretože sa obávali straty celý segment svojho publika .
V prípade neexistencie takýchto drastických opatrení, zdá sa, že rating herné má malý vplyv na celkových tržbách. V roku 2004, ESRB hodnotené 1,036 hier. Väčšina z nich boli hodnotené E alebo T:
2004 údaje o predaji pre video hry sú veľmi podobné - v skutočnosti , hry hodnotené M Zdá sa, že predávať mierne lepšie ako u ostatných hier, ke