Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

10 mýtov o herné Cheats

preložená do čínskych dialektu a potom sa do angličtiny. V originálnej japonskej verzii, prečítajte si niečo ako dialóg, " Ak nemôžete prekonať Rising Dragon Punch, nemôžete vyhrať " !; U prístavu Super Nintendo hry, zrejme aby nedošlo k podobným nejasnostiam, dialóg bol zmenený na čítanie, a quot; Musíte poraziť môj dračie úder šancu " !; Electronic Gaming Mesačný dokonca opakoval trik pre apríla 1997, článok popisovať na Sheng Long znak v nadchádzajúcom ". Street Fighter III "

Rovnako ako sa niekedy stáva u videohry mýty, Sheng Long bol nakoniec začlenený do tradície hry Nintendo, keď ho zahrnuté v návode na použitie pre verziu Super Nintendo, ktorý hovoril, že on bol Ryu bývalý majstrom bojových umení
. 2: The Hidden Triforce

Triforce bola položka v Nintendo Zelda hry, ktoré udelil držiaku veľkú moc, a hľadanie a zostavovaní svoje kúsky bol významnejší bod zápletky v pôvodnej hre ". The Legend of Zelda " Vyzeralo to ako kovové trojuholník skladá z troch menších trojuholníkov. Položka tiež mal vplyv na pozemku hry " 1998 The Legend of Zelda :. Ocarina of Time "

Pred " Ocarina of Time " zahájený Nintendo vydala propagačný materiál, ktorý zahŕňal obraz Triforce. A na obrazovke Status Quest v uvoľnenej hre, sa zdalo, že je miesto pre to v stredu kruhu duchovných medailónky. Tieto veci pochopiteľne viedli ľudí k domnienke, že Triforce by byť niekde v hre pre odber, a mnoho metód pre lokalizáciu by bola vymysleli a šírenie. Rovnako ako u iných herných mýty, fotografické dôkazy, dokonca sa objavili. Ale tie obrázky boli falošné správy, a všetky vyhľadá Triforce bolo bezvýsledné, pretože tovar nebol nikde v hre. Obrazovka Stav Quest Triforce logo bolo len dekoratívne, a propagačný materiál bol len to, že nie je aktuálne in-game realitou. Nintendo mám dosť otázky o tom, že oni povedia hráči neexistuje v hre je on-line FAQ
. 1: Odomknúť Ermac, Red Ninja

stand-up arkádová hra " Mortal Kombat " bol vytvorený Ed Boon a John Tobias a povolený Midway Games v roku 1992. To zahŕňalo Audity stránku hru, ktorá by zvyčajne je prístupná iba na diagnostické účely alebo videl majitelia konzol na nabehnúť. Táto obrazovka ukázala počty rôznych udalostí, ako " víťaznú sériu RESET POČTE " a " rôzne postavy vybral &Quote .; Posledné tri položky v zozname boli " plaz vystúpenia, " &Quot; plaz BATTLES " a ". ERMACS &q

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]