Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

Úvod do Ako Guitar Hero Works

átora zvisle zo svojej horizontálnej pokojovej polohy.

Whammy bar, podľa patentu z Harmonix, ktorý bol pôvodný Guitar Hero vývojár , pracuje podobne ako joystick. Fyzický pohyb stimuluje elektronický prepínač, ktorý signalizuje softvéru a výsledkom je reverb, ak vaše načasovanie je správne [zdroj: Schmidt et al]. Pre konkrétnejšie informácie o joystick technológiu, prečítajte si článok Ako Joysticky práce.

Ako vidíte, je to vziať veľa práce ísť z radu piesňových výberov k videohre. Čítajte ďalej a dozviete históriu za týchto inovácií Guitar Hero
Spustenie Video Prvé akordy s Robom Schumann :. Part Five Vývoj Guitar Hero: od Guitar Hero pre Guitar Hero III

The Guitar Hero povolenie má za sebou veľa v krátkej dobe. S prvej verzie klesá v novembri 2005, povolenie je nastavený na uvoľnenie piatej inštaláciu, " Guitar Hero: Aerosmith, " v júni 2008 [zdroj: Activision].

Aj keď väčšina atribút nápad na Guitar Hero bratom Kai a Charles Huang, zakladatelia videohier spoločnosti RedOctane, jeho poňatie siaha o niekoľko rokov skôr na iné hranie spoločnosť s názvom Konami. Konami vyvinula populárnej hry, ako Dance Dance Revolution a Frogger. V roku 2002 podal patent, ktorý načrtla hry zvanej GuitarFreaks a DrumMania, ktoré nasledujú rovnaký predpoklad ako Guitar Hero, vrátane podobného tvaru gitary regulátorom [Zdroj: Yoshitomi et al]. Teraz patenty uvedené na " Guitar Hero III: Legends of Rock " obaly ukazujú, že Activision a RedOctane licencovali aspoň dve z týchto starších patentov Konami [zdroj: Gamesutra].

RedOctane prvýkrát spojil s developerskú spoločnosť Harmonix, ktorá sa špecializuje v hudobných báze videohier. Táto spolupráca vyrába a distribuuje prvé tri hry Guitar Hero: " Guitar Hero, " &Quot; Guitar Hero Encore: Rocks 80. " a " Guitar Hero II ".

Pre každého, kto hral prvý Guitar Hero, hra má za sebou dlhú cestu. &Quot; Guitar Hero I " je obmedzená na platforme PlayStation 2, a ponúka len 30 piesní, z ktorých všetky sú kryté z dôvodu vysokej ceny licencií pôvodných majstrov. V kontraste, " Guitar Hero II " Obsahuje 70-pieseň katalóg s PlayStation 2 a Xbox kompatibility. Ale akonáhle povolenie vzlietol a zisk vyletel, na Harmonix a RedOctane manželský rozkol.

V máji 2006, videohra publikovanie gigant Activision kúpil RedOctane za $ 100 miliónov. O niekoľko mesiacov neskôr, v septembri, MTV zaplatil $ 175 milión pre