Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> filmy >> animácie >>

Ako animácie Software Works

iestnenie svetla.

Väčšina aplikácií tiež umožňujú stanoviť zvukovej stopy na časovej osi a kroviny cez ne (počúvať bity tam a späť), pracovať na načasovanie a synchronizovať svoj animáciu do hudby a zvuku.

Softvér prevádzkuje rozsah ako zložitosti, rad nástrojov a vstavaných funkcií, a náklady, ale najviac použité animácie softvérové ​​aplikácie všetky pokryť aspoň základy a ešte niečo navyše.
rozdiely medzi 2-D a 3-D animácie download

Existuje mnoho podobností medzi 2-D a 3-D animačné techniky a softvéru. Vo väčšine prípadov, oba typy umožňuje vytvárať grafiku pomocou podobné nástroje. Obaja budú všeobecne interpolovať snímok medzi kľúčovými snímky. Obaja majú tendenciu mať časovú os, ktoré môžete pridať veci a čistiace cez vidieť svoju prácu v akcii.

Ale tam sú aj niektoré významné rozdiely. V 2-D animácie softvér, pracujete s ploché tvary, ktoré nasledujú rovinu obrazovky. Môžete plot iba veci, pozdĺž dvoch osí (os X a os y), a fotoaparát je nastavený na jednej perspektívy (pozerá priamo na obrazovku). Môžete emulovať 3-D-ako pohyb pomocou perspektívny triky, ako je škálovanie znak dole postupne, aby sa mu zdá sa vzdialiť od publika. Ale ak chcete vidieť vaše predmety a postavy z rôznych uhlov, musíte kresliť alebo vytvoriť rôzne pohľady postáv zo všetkých uhlov, ktoré potrebujete

v 3-D, získate tretia os - Text. z osi. To vám umožní vytvárať a pracovať s 3-D objekty a znaky, a je okolo pohybovať v troch rozmeroch (aj keď tie virtuálnych). Nástrojmi tvaru vytvorí 3-D objekty, ako sú kocky a gule, skôr než ploché tie, ako sú štvorce a kruhy. Ak chcete zobraziť znak z rôznych uhlov, nemusíte čerpať viac verzií. Môžete vytvoriť plne využitý model, 3-D charakteru, a akonáhle je to na obrazovke, môžete otáčať a otočte ju okolo, ako sa vám páči. Môžete tiež nastaviť perspektívu kamery kdekoľvek a pozrieť sa na svoje scény z ľubovoľného uhla pohľadu.

Ukladanie mimo svoj konečný film v 2-D programu je pomerne jednoduchý proces, pretože ste je stanovené každom snímku AS je na scéne 2-D. V 3-D animácie softvér, program má na to, aby všetky modely 3-D na obrazovke na 2-D snímok pre každý snímok od bodu kamery pohľadu pre daný záber. Zvyčajne je nutné nastaviť kameru a svetelný zdroj informácie, než vykresľovanie.

Ak chcete získať naozaj fantázie (a vysoký rozpočet), môžete použiť motion capture a filmových hercov pokryté senzory so špeciálnymi kamerami. Zaznamenaná pohyb importu dát do animácie softvér

Page << [11] [12] [13]