Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> filmy >> animácie >>

Tvorba Incredibles

ti ako silové pole Violet, Dash Super rýchlosť - museli sme prísť na to, ako sa k tomu, že, a veci ako mraky z okna, keď ste v lietadle "

Pre animácie dohľadu Alan Barillaro. a Steve Hunter, to bolo ľahšie vyhodiť do povetria to lietadlo, než majú znaky dotknúť, " ako keď Helen stavia Violet vlasy za ucho a dotýka sa jej tvár, " berie na vedomie, Hunter, opakuje problém simulácie. Použitie veľkokapacitné systémy IBM, animátori pracoval s virtuálnou bábka každého znaku. &Quot; je to, ako keby si postavil k zastaveniu pohybu nastavenej v počítači, " Barillaro porovnáva. Dostali inšpiráciu tým, že sleduje videokazety na hlasový talent, keď zaznamenal ich dialóg.
Story a odlievanie

Väčšina návštevníkov kina bude schopný identifikovať Craig T. Nelson ako hlas Bob /MR. Neuveriteľné, Samuel L. Jackson ako jeho kamarát Frozone, a Holly Hunter ako Helen /Elastigirl, zatiaľ čo fanúšikovia NPR rádia budú uznávať fialová hlas ako komentátor Sarah Vowell

Spisovateľ a režisér Brad Bird získal svoj prvý voľby. pre tieto role, ale bol neschopný obsadenie Edna režim, nemecko-japonský superhrdina kostýmový výtvarník, ". malý znak, ktorý je dominantou miestnosti " Bird skončil robí hlas sám, a výsledkom je veselý

Bird, najlepšie známy pre kriticky-pozdravoval ". The Iron Giant, " dostal nápad na " Incredbles " Pred dvanástimi rokmi, v čase, keď bojoval s konfliktom medzi nárokmi kariérou a rodinou. &Quot; Cieľom bolo, aby rodinu založenú na archetypy. Urobil som otec naozaj silný. Mamičky sú vždy vytiahol v rôznych smeroch, takže som mal jej úsek. Dospievajúce dievčatá sú najmä sebavedomie, tak neviditeľné a má silové pole Violet. Desať rokov staré chlapci sú hyperaktívne energetické gule, ktoré odraziť múru, takže som mal Dash mať super rýchlosť, " vysvetľuje. On menoval dieťa Jack-Jack potom, čo jeho vlastné prostredný syn, potom batoľa, ktorý je 12 teraz

Aj keď tam boli niektoré malé zmeny otvorenia filmu, rovnako ako jeho darebák, ". Inak je to, že je to celkom veľa rovnaký oblúk príbehu, že som prišiel s Pixar, " poznamenáva Bird, ktorý ju priviedol do štúdia v roku 2000. CG " Zvyšok bol obvyklý proces výroby filmu, kde sa snažíte, aby posilnili niektoré veci, aby sa niečo jasnejšie, pracovať s ním ".

Sayre sa teší na dobu, keď dosiahnutie počítačovej grafiky cieľov stáva námahy a simulácia bude viac smerovateľné. &

Page [1] [2] [3] [4]