Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> filmy >> v zákulisí >>

Ako King Kong Works

kým je to hotovo, nastavenie presnú polohu King Kong paži v jednej konkrétnej snímku, a potom na pozícii paže sekundy neskôr, takže vyzerajú presne to pravé. Grafický softvér 3-D pomáha naplniť v návrhu, čo sa deje medzi nimi, vytvára prechod medzi každý snímok. Okrem telesného pohybu, animátori tiež kľúčový snímok tváre, zvýraznenie škvrny, ktoré budú manipulovať dosiahnutie určitých výrazy tváre. Sú ťažko manipulovať oči a obočie, aby King Kong šťastný, nahnevaný, smutný alebo zmätený. Použitie ako motion-capture záberov a svoj vlastný výskum gorilých maniere, identifikujú každý bod nevyhnutné na dosiahnutie určitého vzhľadu a kľúčový etáp v tejto výrazom tváre alebo tela pohybom.
Animátori keyframed každý z primárnych prejavov King Kong k dosiahnutiu nevyhnutnú mieru emócií.
Foto so zvolením Universal Pictures

Animácia King Kong nebol sedavý úloha. Animátori konal každej scéne segment získať predstavu o tom, čo by malo pocit. Oni otočil z zárubne v kanceláriách Weta Digital. Oni role-hrali gorily a dinosaurami a bojoval proti každému iný na podlahe svojho pracovného stola. Pre každú sekundu každej scény, kde King Kong je prítomný, animátori strávili hodiny robiť to vyzerať reálne. Sú použité výkon motion-capture na 3-D modelu, interpretovali to v rámci scény, konal to, keyframed to, zmenil ho a ručne animované každý pohyb očí, nozdry záblesky a pery škubnutí. Nakoniec, animátori preložili Serkis "pohyb do King Kong je návrh vytvoriť skutočný digitálny výkon vidíte vo filme.

Ďalšie informácie o King Kong, zachytenie pohybu a digitálne animácie, pozrite sa na odkazy , na ďalšej strane
New Stunt štvorhra

Každý hlavným aktérom " King Kong " má digitálny Dvojlôžková izba pre použitie v scénach, ktoré sú príliš ťažké natočiť pomocou živého herca.

Page [1] [2] [3] [4] [5]