Animátori keyframed každý z primárnych prejavov King Kong k dosiahnutiu nevyhnutnú mieru emócií.
Foto so zvolením Universal Pictures
Animácia King Kong nebol sedavý úloha. Animátori konal každej scéne segment získať predstavu o tom, čo by malo pocit. Oni otočil z zárubne v kanceláriách Weta Digital. Oni role-hrali gorily a dinosaurami a bojoval proti každému iný na podlahe svojho pracovného stola. Pre každú sekundu každej scény, kde King Kong je prítomný, animátori strávili hodiny robiť to vyzerať reálne. Sú použité výkon motion-capture na 3-D modelu, interpretovali to v rámci scény, konal to, keyframed to, zmenil ho a ručne animované každý pohyb očí, nozdry záblesky a pery škubnutí. Nakoniec, animátori preložili Serkis "pohyb do King Kong je návrh vytvoriť skutočný digitálny výkon vidíte vo filme.
Ďalšie informácie o King Kong, zachytenie pohybu a digitálne animácie, pozrite sa na odkazy , na ďalšej strane
New Stunt štvorhra
Každý hlavným aktérom " King Kong " má digitálny Dvojlôžková izba pre použitie v scénach, ktoré sú príliš ťažké natočiť pomocou živého herca.