Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> filmy >> v zákulisí >>

Ako Rotoscoping Works

How Rotoscoping Funguje
Prezrite si článok Ako Rotoscoping funguje Úvod do Rotoscoping Ako funguje

od úsvitu pohyblivého obrazu v neskorých 1800s, filmári boli experimentovať so spôsobmi, ako zarobiť filmov viac vzrušujúce. Film Pioneer Georges Méliès používajú najrôznejšie ľsti fotoaparátu vytvárať krátke filmy ako jeho 1898 " Un Homme de Tete, " kde charakter hral Méliès opakovane zložil hlavu a dať každému hlavu na stôl, alebo jeho 1902 " Le Voyage Dans la Lune " kde poslal muža na koláč tvárou mesiaca na rakete tvaru ako guľka.

Niektorí umelci sa obrátil na animáciu vytvoriť fantasknú príbehy a situácie na film. Plne animované filmy boli okolo roku 1908, kedy komiks výtvarník Émile Cohl kreslil a natáčal stovky jednoduchých ručných kresieb, aby sa krátkeho filmu " Fantasmagorie &Quote .; Iní nasledovali, vrátane Winsor McCaye s " Gertie Dinosaur " v roku 1914, ktorý zahŕňal tisíce rámov a bol dlhší a hladká a realistickejší než väčšina karikatúry dňa. Väčšina tendenciu byť trochu drsné a trhané.

Hneď spolu s pohonom vytvárať nové, fantastické efekty prekvapovať a pobavenie, tam bol paralelný a zdanlivo (ale nie v skutočnosti) paradoxné snaha o realizmu, aby sa filmy viac uveriteľný. Niektorí tvorcovia sa snažia zvýšiť úroveň realizmu v karikaturách, rovnako. Jeden kúsok technológie pre animovanie život-ako pohyb je rotoscoping, a to bol vyvinutý takmer presne pred 100 rokmi.

Rotoscoping vyžaduje pomerne jednoduché, aj keď časovo náročné, kroky a vybavenie. U jeho najzákladnejšie, že robí filmové zábery živých hercov alebo iných objektov v pohybe a sledovania cez to snímku po snímke, aby vytvoriť animáciu. Avšak, Rotoscoping možno použiť aj na spustenie zložené špeciálnych efektov v naživo-akčné filmy

V niektorých kruhoch, rotoscoping karikatúr má zlú povesť ako podvodník odlišný od ". Skutočnú " animácie natiahnutý od nuly, a počítačom generované umenie prijal miesto množstvu viac metód starej školy. Ale rotoscoping je stále potenciálne užitočným nástrojom v arzenálu animátor alebo filmár.
Počiatky Rotoscoping

Artist a tech nadšenec Max Fleischer bolo umenie editor pre populárne Science Monthly, keď prišiel s myšlienka rotoscoping, s cieľom vytvoriť plynulejší a realistický pohyb v animovaných filmov. Narukoval pomoc svojich mnohých talentovaných bratov (Dave, Joe, Lou a Charlie), k vývoju a testovanie, čo by sa stalo rotoscope zaria