Trvalo veľa práce, aby si to pravé. Typické 35milimetr Film je premietaný pri rýchlosti 24 snímok za sekundu, čo znamená na 1440 snímok za minútu, takže kamienky by musela byť maľoval pre desiatky, stovky alebo dokonca tisíce rámov. V jednej akcii zastrelil, pohybujúce sa predmety zmene polohy trochu v každom nasledujúcom snímke (matným, ktorý mení postavenie a tvar snímok po snímku, sa nazýva cestuje matný). Je možné získať ešte viac komplikuje, keď viac sa veci interakciu a prekrývanie na obrazovke, ktoré vyžadujú viac kamienky na ráme.
Nielen že bolo veľa rámov zúčastňujú, ale sú obrysy a maľované kamienky pre každého z nich potrebovala byť starostlivý , osvetlenie musel zápas nahor (alebo musí byť uzavreté až neskôr pomocou korekcie farieb), a všetky fyzické prvky (kamienky, filmové a zariadení) musel byť zoradení presne alebo výsledky by sa pohybovala podivne alebo inak pozerať na mieste.
Ale keď urobil dobre, rotoscoping by mohli byť použité pre zobrazenie veci na filme, ktorý by bolo ťažké alebo nemožné strieľať v reálnom živote. A to je tiež viac svetské, ale nevyhnutným účely, ako je odstránenie káble, mikrofóny, značky zastávku alebo iné predmety zanechané v zábere, úmyselne alebo nie, ktoré by mohli hodiť publikum z okamihu, keď pri sledovaní filmu.
Táto technika sa stále používa dodnes do určitej miery, ale našťastie, modernejšie metódy pre rotoscoping, vytváranie kamienky a kompozičných prvkov vznikla vo veku počítačov.
New Rotoscoping Nástroje
Existencia niekedy menšie, lacnejšie a výkonnejšie počítače nám priniesla do veľkej novú éru filmu. CGI (počítač-tvoril užívaní metafor) umožňuje umiestniť takmer čokoľvek na obrazovke, a aby to vyzeralo aspoň trochu uveriteľné. A to aj napriek existencii iných techník špeciálnych efektov (z ktorých niektoré Porozprávame sa o v ďalšej časti), nový grafický softvér tiež nám priniesol nové spôsoby, ako rotoscope, ktoré sú oveľa menej časovo náročné, než