Niektoré z týchto pojmov sú rovnaké, ale médiá a nástroje sú väčšinou digitálne (vrátane filmu, farby a softvéru). Skôr než fyzické animácie ciel obtiahol na sklenený stôl zobrazujúci premietaného filmu, grafický softvér často vám umožní pracovať vo virtuálnych vrstvách, kde jedna vrstva je digitalizovaný filmový obraz, a ostatné obsahujú čokoľvek animácie alebo efekty chcete umiestniť v každom snímku , Potom sa skôr než fotografovanie konečný produkt, uložiť alebo exportovať ako nový digitálneho súboru.
Grafika softvérové aplikácie vám umožní robiť veľa rovnakých vecí, ktoré by mohli robiť s fyzickými filmového médiá a zariadenia. Môžete maľovať cez každý snímok o digitalizovaného videa pomocou myši, trackpade alebo grafický tablet vytvoriť tradičné rotoscoped animácie, kde si môžete udržať pravidelný film a animáciu spoločne, alebo odstrániť film opúšťa len animácia. Alebo môžete vytvárať zložité kamienky na kompozitné natočené alebo vytvorené na počítači objekty do každej snímky.
Mattes môžu byť vytvorené na jednotlivé snímky s použitím pre výber a kresliacich nástrojov na paneli nástrojov v softvéri. Môžete načrtnúť pomocou pier (čiary alebo krivky, ktoré možno manipulovať pretiahnutím rôznych bodov), aby bolo ľahšie mierne zmeniť matný na ďalšom obrázku, skôr než úplne prekreslenie novú. Niektoré veci môžu byť dokonca manipulovať cez viac snímok automaticky pomocou software, ktorý by mohol byť schopné prijať informácie v počiatočnom a koncovým kľúčových snímok, a použiť sa prísť na to, aké informácie musia byť v rámoch medzi a vytvárať ich. Veľa softvéru môžu sledovať polohu predmetov snímok po snímke, vedieť, kam umiestniť žiadne zložené položky, ktoré boli pridané do predchádzajúcich snímok. Novší softvér je stále dobrý v rozpoznávaní a riadne navrhovať a maskovanie tvarov cez viac snímok, bez toho aby ste museli animátori vysledovať presné čiary okolo každého a každý, čo je obrovský šetrič času.
Moderný grafický softvér tiež umožňuje ľahko meniť farby, aby morph položky z jednej veci na druhú, aby rozmazaniu a zmäkčiť okraje s niekoľkými klávesových skratiek, a klonovať (alebo skopírovať) časti obrazu na monitore z jedného miesta na druhé. Tento druhý nástroj je užitočný vo veciach, ako je odstránenie káblov a zbloudilých rozmachu mikrofóny, pretože môžete umiestniť ďalšie časti pozadia (múr alebo na oblohe), nad nimi, aby to vyzeralo, ako by nikdy neboli tam.
Early softvér