Chris wattov, vizuálny efekt Supervisor po oddelení 17, a ďalších 500 umelcov, ktorí pracujú v grafických zariadeniach po celom svete, čelí výzve vytvorenie trojrozmerného verzie Millera sveta a pridať prvky, ktoré neboli vo svojom románe, ktorý by zostal verný k nej. "Hovorí sa, že umenie nie je nikdy dokončená, je to rozšírená, a tam je určite obrovský prvok, ktorý v tomto filme. Urobil som veľa filmov s množstvom striel a mnoho filmov s náročnými výstrely, ale nikdy urobil film s dvojnásobným počtom snímok, ktoré boli ťažké, "hovorí Watts, ktorého úspechy patrí Gattaca, Vodný svet, deň po zajtra, Harry Potter a väzeň z Azkabanu, Mŕtva nevesta, v hmle a Pleasantville.
W, jeden z prvých prenajali na filme a posledný k odchodu, keď bol post-produkcie dokončená v januári 2007, sa zaoberala s logistikou 1300 efektov záberov a obmedzenia natáčanie epos na zvukovej scény. "V bojových scén, ak ste chceli mať niekoho chôdze z diaľky až na kameru, nemôžete skutočne dať je dosť ďaleko, nebol dostatok javiskového priestoru pre množstvo času, že budú chodiť na pokrytie nákladov na potrebný odstup, "vysvetľuje Watts. "Takže by sme strieľať prvky a odložíte včas a doplní zadný priestor s CG ľuďmi. Mali sme stovky zábery digitálnych ľudí a ešte viac sa skutočnými ľuďmi boli zakomponované do, pretože sme si nemohli dovoliť digitálnu ľuďom v každom zábere. Pokúste sa robiť veci tak efektívne, ako je to možné, pretože tam je vždy niečo, čo príde, že ste nečakal, a nechcete, aby sa povedať nie na riaditeľa "
" On ". Pleasantville, " sme mali jeden terabajt diskového priestoru pre celú vec. Teraz mám 16 terabajtov na mojom desktope. Sme jseš oddelenie all-Mac a ja mám 15 G5S. Väčšina skladanie sa vykonáva na Shake alebo Inferno, "hovorí Watts, ktorý potreboval túto schopnosť zvládnuť prvky, ako falošné vody. "Strelil som trochu oceáne mimo Monica Pier Santa, a sme použili, že dva výstrely, ale väčšina z toho bola di