Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> zábava >> filmy >> v zákulisí >>

Úvod do Inside 300

gitálnych voda." Nemecká spoločnosť, Scanline, digitálne vytvorených všetky prvky scény zobrazujúce perzské lode zhadzovať proti skaly. Pre iné scéne, líčiť horiace dediny, "Natočili sme jeden horiacej budovy z mnohých uhlov a dymu a dať dohromady, že v úžasnej poradí."
Toho názoru, že pozdraví Spartans a ich spojencov, ako sa dostanú na Hot Gates je obrovská perzská flotila sa blíži gréckom pobreží.
Foto s láskavým dovolením Warner Bros Pictures

scén s kone boli obzvlášť zložité. "V prvej bojové scény," Watts sa vzťahuje, "sme mali jazdci jazdiť na koňoch až k okraju modrej obrazovky a šmykom zastavil. To bola výzva, sme sa dostali okolo vďaka šikovnému editáciu a presvedčivý pozadia ". Ale jazda perzského Messenger cez kopec do Sparty vlastne musel byť zastrelený vonku. "Nemohli sme sa dostať kone beží dostatočne rýchlo [inak]," hovorí Snyder. On bol zámer na ktoré majú skutočný pocit na " 300 " aj cez umelé nastavenia. "Nechcel som, aby film vyzerať, ako by bol vyrobený v počítači, ako je" Polárny expres. " Film bol výstrel na filme. Pridali sme obilia a objektívu svetlice, pretože som chcel, aby to cítiť drsné. Je to veľmi organických pocit. "
The Messenger (Peter Mensah), ohánějící lebky kráľov, ktorí sa odvážili postaviť proti sile perzskej ríše, prichádza do Sparty doručiť Xerxes správu.
Foto s láskavým dovolením Warner Bros. Pictures


S prúdiacej sprchy krvi a nie menej ako tri dekapitace, 300 zarobil R rating pre jeho štylizovaného násilia, opísal producent Deborah Snyder, riaditeľ manželka, ako " balet smrti. "

Ale podľa wattov," Natáčali sme s veľmi malým skutočným krvi, pretože sme mali obmedzenú výrobný program a fotografovanie s krvou môže naozaj znásobiť svoj čas vytvorenia žrebom, a my nie chcú mať veľa fotorealistické krvi vo filme, že by sa dostali nás NC-17. Takže [Grant Freckleton sa VFX art director] navrhol, čomu hovoríme 2-D krv sme postriekané kávy na obrúsky, fotografoval ju a robil niektoré digitálne procesy na to. Natáčali sme veľa krvi ako prvky proti modrej obrazovke Comp v, ale sme len veľmi málo, pretože na konci dňa 2-D v krvi vyzeral veľa viac ako komické knihy a my sme mohli využiť oveľa viac to bez miešania hodnotenia do dosky. Make-up ľudia pýtali mňa, keď sme sa chystali použiť krv. Mali galónov falošné krvi, ale nikdy sme používal to. "

Na pľaci, Watts koordinované s scénografiu a kostým útvary, aby sa zabránilo problémom. Kostýmová návrhárka Mich