Ako Water Works
Voda, to dopadá, je nesmierne zložité látky. Choďte dole na pláž jeden deň a naozaj sa na vodu, a môžete rýchlo pochopiť, ako zložité to je. Sledujte vlna stočiť na pláž. Uvidíte, okrem iného:
úlohou ILM bolo simulovať všetky tieto účinky tak tesne tohto ILM umelý vodný mohli byť začlenené do reálneho vody z živých záberov a mali by ste byť absolútne presvedčený o tom, že je to všetko skutočné
Veľký prvok "! Dokonalá búrka je " Proces plánovania podieľa skúma vodu a ďalšie predmety, ktoré tím potrebuje napodobniť s CG efekty. In " Dokonalá búrka, " tím bol vytvoriť celý oceán prostredie spolu s simulované člny, herci, vzpruží a tak ďalej. Obyčajné množstvo vedomostí potrebná, je úžasné! Tu sú niektoré z vecí, ktoré Habib Zargarpour a kolega Ilmer John Anderson skúmaných:
A dobré porozumenie o tom, ako vietor a voda a pevné predmety na seba vzájomne bol nevyhnutný pre vytvorenie realistického mora. Okrem fyziku objektov, tím starostlivo sledované a poznamenal, ako sa svetlo ovplyvnilo vzhľad vody a hmly. Všetky z týchto poznatkov bola podrobená skúške, keď sa začal vytvárať svoje virtuálne oceán.
Simulované Oceány a Maya
John Anderson, in-house vedec pre ILM, vyvinula prepracovanú simuláciu oceánu