Toto je základná myšlienka karate útočné manévre. Ale ako sa karatista vysporiadať s útokmi z jeho súperi? V ďalšej časti, uvidíme, ako karate obrana funguje.
Hra Defense
V poslednej časti sme videli, že dvaja bojovníci priniesť určité množstvo energie pre boj. Karatista kanály svoje vlastné energie s cieľom maximalizovať silu útoku. Ale v karate, je to rovnako dôležité smerovať energiu protivníka. Karatekas to s inteligentnými blokovacími manévre.
Rovnako ako každý pohybujúceho sa objektu, šidlo alebo kop má svoju vlastnú dynamiku, produkt jeho hmotnosti a rýchlosti. Rýchlosť (a rozšírením, hybnosť), nie je len meranie rýchlosti, ale aj smer. Povedané inak, dva objekty s rovnakou hmotnosťou a rýchlosťou majú inú dynamiku, ak sa chystáte do rôznych smerov.
Sila nárazu medzi dvoma objektmi je do značnej miery hybnosťou objektov. Ak chcete vidieť, ako to funguje, predstavte si auto prekročenie rýchlosti smerom k stene. V prípade, že auto narazí do steny hlavou, smer hybnosti je priamo kolmo k stene. Prednú časť vozidla a plocha steny je padanie do zažije maximálnu silu nárazu, a to ako došlo k jeho maximálnemu poškodeniu. Ale v prípade, že vozidlo kolízii s múrom zo strany (ako by ste si mohli zasiahnuť ochranné múry lemujúce diaľnicu), smer hybnosti je v uhle k stene. Hybnosť udržuje vozidlo v pohybe vpred, takže stena cíti len malý zlomok celkovej sily.
V tomto druhom prípade, sila nárazu zmení vozidla hybnosť mierne. Stena tlačí auto bokom, takže smer vozidla hybnosti nesie to preč od steny (inými slovami, auto odrazí).
Flying nohy a päste sú niečo ako prekročenie povolenej rýchlosti automobilov. Ak sa vás niekto praští priamo do hrude, cítite nápor päste platnosti. V karate, je cieľom zachytiť päsťou tak, že sa dotýka vaše telo zo strany a presmerovať svoju dynamiku od vás. Vykonáte to tým, zametanie ruku alebo nohu protivníka od vás s vašou vlastnou rukou. V závislosti na útok, karatekas môže zmiesť ranu nahor, nadol alebo na obe strany. S týmto druhom blokovanie, stále skončiť kolízii so súperom, ale budete len cítiť zlomok sily útoku.
To tiež zmení hybnosť vašich súperov proti nim. Keď zamiesť ranu preč na stranu, vlastné hybnosť vašich súperov vytiahnite je dopredu, narušenie ich rovnováhu. To ponecháva im náchylné k útoku; môžete pristáť úspešný hit, alebo pin je na zem. Môžete tiež chytiť útočníkmi a vytia