Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> životný štýl >> rodina >> rodinné aktivity >>

Ultimate Guide k nájdeniu Nemo

čo nikdy chcel čeliť v živote, vyzeral ako veľkú príležitosť pre zábavu a ešte nám umožnilo sa ponoriť do niektorej mierne hlbšie problémy ".
Ako Pixar proces funguje

Po Stanton pracoval na príbehu a skript pre niekoľko rokov, výroba na " Hľadá sa Nemo " začala v roku 2000 a trvala 21/2 rokov. V Pixar filmy trvať až päť rokov, aby sa a prejsť štyri fázy: vývoj, v ktorých sú vytvárané dej; preproduction, kde sú technické problémy prišiel; výroba, skutočná Vznik filmu; a post-produkcie, kde sú všetky prvky dohromady a dotvárajú sú pridané. Tu je pohľad na proces:

  • A Story myšlienka je PitchedFirst, je Pixar zamestnanec " ihrisko " alebo povie nahlas svoj nápad s ostatnými členmi vývojového tímu pomocou vizualizácií, podpery, reenactments scén a ďalšie spôsoby, ako vyjadriť, čo film bude vyzerať. Skutočnou výzvou je dostať publikum veriť v myšlienku a vidieť možnosti v ňom.
  • Text liečba liečba je Written je krátky dokument, ktorý sumarizuje hlavnú myšlienku príbehu. Niekedy, bude vyvinutých mnoho ošetrenie rovnakú myšlienku s cieľom nájsť správnu rovnováhu medzi pevnými nápady a otvárajú možnosti, ktoré budú vyplnené neskôr vývojom a storyboard umelci. V neobvyklom prípade, " Hľadá sa Nemo, " Stanton mal hotový scenár, než výroba začala, ale to bol prepísaný na každom kroku spôsob, ako pridať humor a dejové prvky.
  • Storyboards Sú DrawnStoryboards sú ako ručne kreslená komiksovej verzii filmu, a slúži ako návrh pre rokovania a dialógu. Každý storyboard umelec dostane skriptu stránky a /alebo rytmus, obrys, mapa postáv emocionálnych zmien, ktoré treba vidieť prostredníctvom akcií. Použitie týchto ako vodítko, umelci si predstaviť ich priradené sekvencie, kresliť, a potom " pitch " , Ich práca riaditeľa
  • Voice Talent začína RecordingFirst, Pixar umelci nahrať dočasný " poškriabaniu " hlasy pre storyboard valcoch. Neskôr, keď príbeh a dialóg sú ďalej po, profesionálny herci začnú nahrávanie hlasy charakteru, čítanie z scenár a improvizácie. Herci musí zaznamenať linky niekoľko rôznych spôsobov, a to najlepšie čítanie je nakoniec animovaný. Niekedy, stieracie hlasy sú tak dobré, že to nie je nahradená, ako je Stanton hlas pre Crush morská korytnačka a príbeh nadriadený Joe Ranft hlas pre Jacques horliví čistejšie krevety.
  • Editorial začne urobiť Reel navijak je videokazeta, ktorá umožňuje vyčistiť-up storyboard sekvencie samostatne bez ihrisku o