Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> životný štýl >> rodina >> rodinné aktivity >>

Ultimate Guide k nájdeniu Nemo

sobe rozprávať príbeh. Úspešný ihrisko zahŕňa silný rozprávača, takže navijaky sú zásadným krokom na overenie sekvencie a sú prvé inštancie, že " načasovanie " sekvencií sa rozumie. Editorial používa informácie opraviť dĺžke a ďalšie prvky každej snímky v poradí.
  • The Art Department Vytvorí vzhľad a FeelBased na počiatočné text liečby, storyboardov, a ich vlastné kreatívne brainstorming a vývojové práce sa umelecké oddelenie vytvára inšpirujúce umenia znázorňujúci svet a postavy. Takisto navrhuje sety, podpery, vizuálny vzhľad, pre povrchy a farby a " farebné skripty " pre osvetlenie, ktoré sú impresionistické pastelové ilustrácie, ktoré zdôrazňujú svetlo v scénach
  • Modely sú tvarované a ArticulatedUsing modelu paket umeleckého oddelenia sa. - súbor informačných kresieb - postáv, sád, a rekvizity sú buď vyrezával ručne a potom skenované v trojrozmerne alebo modelovaný v 3-D priamo v počítači. Oni sú potom daná závesov podobné nástroje a ovládacie prvky (známy ako " Avarmi "), ktoré animátor budú používať, aby sa objekt alebo charakter pohybu. Aby bolo zaistené, že postavy majú rad výrazov a pohyby potrebné, olovené animátori spojiť sa s modelárov a riggers z oddelenia znakov a slúži ako ich " animácie kámoš &Quote .; S priamym vstupom z animátorov, technické režiséri vytvorili nové a lepšie Avarmi zvýšiť celkový výkon znakov.
  • Súpravy sú DressedAfter súborov sú postavené v 3-D, musí byť oblečený s vrtuľových modelov, ako je ako kamene a lode, vytvárať uveriteľný svet. Set komody úzko spolupracovať s režisérom, aby zabezpečili, že riaditeľ vízia pre životné prostredie je realizovaný.
  • Zábery sú položené OutTranslating príbeh do trojrozmerných scén, rozvrhnutie posádka choreografiu znaky v sade a použitie virtuálne kamera vytvárať snímky, ktoré zachytávajú emócie a príbeh bod každej scény. Layout často produkuje viac verzií snímok poskytnúť redakčný oddelenie s možnosťami pre rezanie scény pre maximálny efekt rozprávanie. Akonáhle je scéna bola znížená, konečná verzia je prepustený do animácie.
  • The Shot je animátori AnimatedPixar to ani kresliť ani maľovať zábery, ako je požadované v tradičnej animácie. Vzhľadom k tomu, znak, modely, rozvrhnutie, dialóg, a zvuk sú už nastavený, animátori sú ako herci alebo bábkarov. Použitie softvéru animácie Pixar, oni choreografiu pohyby a mimiku v každej scéne. Robia to pomocou ovládacích prvkov a Avarmi postavy definovať kľúčové pózy