sobe rozprávať príbeh. Úspešný ihrisko zahŕňa silný rozprávača, takže navijaky sú zásadným krokom na overenie sekvencie a sú prvé inštancie, že " načasovanie " sekvencií sa rozumie. Editorial používa informácie opraviť dĺžke a ďalšie prvky každej snímky v poradí.
The Art Department Vytvorí vzhľad a FeelBased na počiatočné text liečby, storyboardov, a ich vlastné kreatívne brainstorming a vývojové práce sa umelecké oddelenie vytvára inšpirujúce umenia znázorňujúci svet a postavy. Takisto navrhuje sety, podpery, vizuálny vzhľad, pre povrchy a farby a " farebné skripty " pre osvetlenie, ktoré sú impresionistické pastelové ilustrácie, ktoré zdôrazňujú svetlo v scénach
Modely sú tvarované a ArticulatedUsing modelu paket umeleckého oddelenia sa. - súbor informačných kresieb - postáv, sád, a rekvizity sú buď vyrezával ručne a potom skenované v trojrozmerne alebo modelovaný v 3-D priamo v počítači. Oni sú potom daná závesov podobné nástroje a ovládacie prvky (známy ako " Avarmi "), ktoré animátor budú používať, aby sa objekt alebo charakter pohybu. Aby bolo zaistené, že postavy majú rad výrazov a pohyby potrebné, olovené animátori spojiť sa s modelárov a riggers z oddelenia znakov a slúži ako ich " animácie kámoš &Quote .; S priamym vstupom z animátorov, technické režiséri vytvorili nové a lepšie Avarmi zvýšiť celkový výkon znakov.
Súpravy sú DressedAfter súborov sú postavené v 3-D, musí byť oblečený s vrtuľových modelov, ako je ako kamene a lode, vytvárať uveriteľný svet. Set komody úzko spolupracovať s režisérom, aby zabezpečili, že riaditeľ vízia pre životné prostredie je realizovaný.
Zábery sú položené OutTranslating príbeh do trojrozmerných scén, rozvrhnutie posádka choreografiu znaky v sade a použitie virtuálne kamera vytvárať snímky, ktoré zachytávajú emócie a príbeh bod každej scény. Layout často produkuje viac verzií snímok poskytnúť redakčný oddelenie s možnosťami pre rezanie scény pre maximálny efekt rozprávanie. Akonáhle je scéna bola znížená, konečná verzia je prepustený do animácie.
The Shot je animátori AnimatedPixar to ani kresliť ani maľovať zábery, ako je požadované v tradičnej animácie. Vzhľadom k tomu, znak, modely, rozvrhnutie, dialóg, a zvuk sú už nastavený, animátori sú ako herci alebo bábkarov. Použitie softvéru animácie Pixar, oni choreografiu pohyby a mimiku v každej scéne. Robia to pomocou ovládacích prvkov a Avarmi postavy definovať kľúčové pózy
rodinné aktivity
- Vnútri Thomasa tendrová lokomotíva a …
- Aké sú niektoré dobré after
- 10 spôsobov, ako udržať deti Quiet v …
- Ako sa k nám deti nadšení pre After
- Netvori, Inc. Overview
- Ako nastaviť Backyard Campout
- 10 Creative After
- Bird
- Tipy 5. Havarijná pripravenosť pre rod…
- Ultimate Guide The Incredibles
- Ako vysvetliť prežitie Fittest
- Jedlé remeslá: Tasty After
- 10 vecí, ktoré v skutočnosti Tweens *…
- Vianočné hry: Nájdite Santa Claus
- O SpongeBob SquarePants