V minulosti, animátori boli vždy hovoril, na " zem svoje postavy " a vyhnúť sa im " nechať plávať Quot .; S " Hľadá sa Nemo, " museli robiť presný opak. Barillaro hovorí, " to bolo zábavné a náročné prísť s tým, ako by mohli komunikovať a gesto. Bez gravitácie vysporiadať sa s vodou, budeme mať postava sa mierne posúvať, keď pokynul. Zistil som, že veľa gest ľudia robia mohli byť scvrkla na zraku a tváre pohyby. Ja by som sa na svoju vlastnú tvár v zrkadle, a predstavte si, že mám chvost na zadnej strane IT ".
", hudba, farba a osvetlenie sú veci, ktoré naozaj dať základné emócie každej scény, " hovorí Lasseter. &Quot; a osvetlenia a farieb v "Nemo", sa vždy používa na rozprávanie príbehov. Ralph Eggleston je majster na to, a Sharon Calahan vie, ako sa dostať, že na obrazovke ".
Ako Veda a predstavivosť spolupracovali pri vytváraní " Hľadá sa Nemo "
Pomáhame animátori dostať až do rýchlosti na ryby správanie a pohyb bol Adam Summers, známy profesor na ekológie a evolúcie oddelenia na University of California v Irvine
" ,. Ja som to, čo sa nazýva biomechanických alebo niekedy funkčné morfológov, " hovorí Summers. &Quot; Moje špecialitou je použitie jednoduchých technických princípov, aby, ako sa zvieratá pohybovať a jesť &Quote .; Pixar požiadal ho, aby povedal zamestnanca Pixar o veciach, ako je tvar ryby a farieb, a Summers skončil učí je absolvent úrovni ichtyologie kurz 12 prednášok. &Quot; Boli nekonečne zvedaví rybách, a oni boli flat-out najlepší študenti, akú som kedy mal. Na konci každej prednášky, boli by ma vypytovať, že som nemal mať odpovede na ".
Character designer Ricky Nierva pýtal, kde obočie boli. Summers hovorí, že mu povedal, " Nemajú obočia. Nemajú žiadne svaly v tvári s výni