Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> veda >> strojárstvo >> robotika >>

Čo robí realistická roboti tak strašidelný?

do problémov.
Falling Into the Valley Záhadný

Máme tendenciu antropomorfizovat predmety a zvieratá. To znamená, že projekt ľudské vlastnosti, ako je inteligencia a emócií na neľudských veci, a to najmä v prípade, že vykazujú niektoré ľudské črty. Takže, budete si myslieť, znamenalo by to, budeme trvať na humanlike android ľahšie než kovové robot ,. Nemáme zrejme cítiť pohodlne s roboty, ktoré majú stále viac ľudských fyzikálne vlastnosti až do bodu, ale akonáhle je odovzdaný tento bod, sme zahnaný. Tento jav sa nazýva záhadná údolie.

neskutočná údolia je termín razený Masahiro Mori v roku 1970. Pre ilustráciu tejto myšlienky, Mori vytvorila graf s poznávaním na osi y a ľudskej podobe na X- os a vynesú náš pocit známosti, alebo schopnosť identifikovať, s rôznymi formami robotických alebo ľudských reprezentáciou. Priemyslové roboty sú blízko pôvodu, ani humanlike ani navodzujúce pocit známosti. Humanoidné roboty blíži vrchole, bytia obaja známejší aj podobný človeku. Ale po tomto vrchole, tam je náhly pokles preč do údolia (kde veci ako mŕtvoly, zombie a protetické ruky lož), a to opäť stúpa k druhým vrcholom, ako to sa blíži živé ľudské. Podľa jeho názoru, naše zvyšuje komfort úroveň ako roboti získajú viac ľudských fyzickej zvláštnosti až do ako-predsa-nedefinovanej bod, pri ktorom ľudské vlastnosti náhle vykreslenie robot neznáme a strašidelný. Obaja fyzický vzhľad a pohyb hrať úlohu, pretože unhumanlike pohyb môže tiež hodiť niečo okamžite do údolia

Štúdie potvrdzujú túto myšlienku. - A upravil ju trochu. Výskumníci Karl MacDorman, Robert Green, Chin-Chang Ho a Clinton Koch na Indiana University School of informatiky používa statické zábery s rysy tváre a kože textúry pozmenených rôznymi spôsobmi zbierať účastníka odpovede. Zistili, že hladiny tajomnosť boli hodnotené vyššie, s tvárami, ktoré odchýlila od normálnych ľudských rozmerov, kedy pleť bola realistická, ale že podpora z pokožky realizmu spôsobil děsivost klesať. Tieto výsledky naznačujú, že nesúlad medzi proporcie a realistický detail môže byť vinník.

Štúdia Ayse Pinar Saygın, Thierry Chaminade, Hiroshi Ishiguro, Jon vodiča a Chris Frith použili pohybujúce sa robot (Repliee Q2, v skutočnosti), aby preukázala, že tajomný údolia efekt môže byť spôsobený odpojenie medzi našimi očakávaniami a realitou, pokiaľ ide o vzhľad a pohybu android. Výskumníci vzali funkčnej magnetickej rezonancie (fMRIs) účastníkov kým oni si prezerali sériu videá z Repliee 2. štvrťro

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]