Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> veda >> strojárstvo >> robotika >>

Čo robí realistická roboti tak strašidelný?

ale nie tak moc, že ​​sa skutočne javí ako človek. Myšlienka je dať robotom dostatok funkcií, ktoré umožní nám antropomorfizovat nich, ako napríklad schopnosť dávať a reagovať na komunikačné narážky, rozpoznať emocionálne stavy ľudí a podľa toho reagovať, a vystavovať osobnosť a emócie (však umelé), okrem iného , Roboti by mať svoj vlastný formu, jeden určený pre prácu, čo oni boli chcel robiť, a priepasť medzi našimi očakávaniami a ich vzhľad by nemala nastať. Mori sám dokonca uviedol vo svojom článku z roku 1970, ktoré návrhári mala usilovať o prvý vrchol v jeho grafe, nie druhej, aby sa zabránilo pádu do strašidelný oblasti. Možno, že tento prístup by pomohol roboty, aby sa zmestili bez problémov do našich životov, bez toho, aby nám Heebie-Jeebies.

Ale iní naďalej usilovať o celkovej ľudskej realizmu, ako Ishiguro, ktorý je medzi tými, ktorí veria, že androidi môžu preklenúť neskutočná doline zvýšením humanlike vzhľad a pohyb. Okrem ich realistické vlasov a textúry kože, jeho Repliee Q2 a Geminoid HI-1 boli obaja tiež navrhnuté tak, aby vykonávanie bežných nedobrovoľnej ľudskej mikropohybov, ako konštantná telo radenie a bliká, rovnako ako dýchanie, sa objaviť prirodzenejšie. A oni využívajú letecké pohony, s pomocou vzduchového kompresora, mať vplyv na pohyb bez vysielania mechanické zvuky.

Kultúra môže tiež hrať rolu. V Japonsku, umelé formy sú už častejšie a potvrdzujem, než sú v miestach, ako je nás tam bolo dokonca pár syntetických popových hviezd (jeden animovaný, a jedným počítačom generované mashup funkcie jej skutočných členov kapely). Možno, že tajomný údolia dá prejsť v iných častiach sveta prostredníctvom zvyšujúci sa výskyt androidov. Možno, že budeme všetci len zvyknúť si na ne.

Ale to nie je jav, ktorý sa vyskytuje iba s robotmi. Stáva sa to s ostatnými do značnej miery realistické stvárnenie ľudskej podoby, napríklad kresby. Tam bolo veľa správ ľudí Nájdenie animované ľudskej postavy vo filmoch " Final Fantasy: Esencia života " a " Polárny Express " ako strašidelný alebo off-putting. Oba filmy boli chválil za svoje objavy v oblasti počítačovej grafiky (CG) fotorealizmu. Ale charaktery neboli dosť reálne, aby prekročiť údolia.

Môžeme sa pokúsiť všetko od znížil realizmus do full-na ľudské mimiky k ďalšiemu pokusu s tým, čo formy a funkcie, budeme s najväčšou pravdepodobnosťou prijímať od nášho robota a bratia počítačom generované. Musíme buď Traverse alebo naplno vyhnúť záhadné

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]