Prehľadávať článok, ktorý vynašiel technológiu virtuálnej reality? Kto vynašiel technológiu virtuálnej reality?
hypermoderné digitálny 3-D filmy sú mimoriadne populárne v týchto dňoch. Ale tie trháky Hollywood sú len najnovší trend v dlhej rade virtuálnej reality skúseností, ktoré začali pred stáročiami. Ak chcete získať bližšie k vzniku virtuálnej reality, budete musieť vykopať histórii, ktorý je oveľa starší ako Jamesa Camerona " Avatar ".
Pre naše účely sa pojem virtuálnej reality (tiež známy ako VE, alebo virtuálne prostredie ) sa týka technológie, ktoré ponoriť človeka v umelom prostredí, ktoré sa zdá byť aspoň čiastočne reálny, a môžu zahŕňať užívateľské interaktivity. A 3-D film, napríklad, je forma virtuálnej reality, pretože poskytuje viac vizuálne hĺbku pre naše oči ako bežné, 2-D filmu. A interaktívne video herný systém, ako je Nintendo Wii, ktorá používa radiče detekcie pohybu s vibračnej spätnej väzby je tiež typ virtuálneho prostredia.
Pôvodná koncepcia virtuálnej reality sa narodili dlho pred pohyblivých obrazov alebo počítačové hry , Niektorí vedci a historici podozrenie, že ľudské fascinácia s formou virtuálnej reality začal s umelcami, vrátane tých, ktorí žili v jaskyniach.
Mnoho prehistorické byty majú kresby a ilustrácie na vnútorné steny. Nie je ťažké si predstaviť, rodinné staršie ukazujúce na týchto výkresov a prechádza pozdĺž príbehov pod pochodňou, sa tiene a svetlo robiť to vyzerať, ako by ľudia a zvieratá na obrázkoch pohybovali.
Podobne, talentovaní maliari V dávnych grécko a Rím remeselne zložité, panoramatické obrazy, ktoré priniesla vonkajších scén vo vnútri, a to buď ako dekorácia, alebo ako horizonty pre divadlo. Zmenou mierky a veľkosť objektov v týchto obrazoch, umelci mohli prinútiť diváka, oči, aby si mysleli medzera bola väčšia alebo menšia, než v skutočnosti bola.
Moderná technológia virtuálna realita závisí na nahromadené vedomosti a techniky na vytvorenie presvedčivé striedavých realít. Ako taký, je to ťažké konte jednu osobu s vynálezom virtuálnej reality. Avšak, jeden z prvých ľudí, ťahať za jeden povraz plánovité virtuálne skúsenosť bola Morton Heilig.
sa narodil v roku 1926, Heilig bol dokonalý tinkerer ktorý študoval inžinierstvo, filozofiu, umenie, film, a komunikácie z New Yorku city, do Chicaga, do Paríža. On si užil film, ale cítil, že plánované filmy stále potrebné vycibrenosť, aby