Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> veda >> vojenský >> vojaci >>

Ako Teória hier Works

tégií. Väzeň dilema je hra, ktorá sa týka dvoch hráčov - obaja podozriví vo zločinu. Sú zatknutí a priniesla na policajnej stanici. Ak sú obaja podozriví chrániť seba tým, že zostanete pokojný (tzv spolupráce v oblasti teórie hier, pokiaľ ide), polícia má dostatok dôkazov len dať každý vo väzení po dobu piatich rokov.

Avšak, každý podozrivý ponúkol zmluvu. Ak niektorý človek prizná (zbehnutie z kooperatívny vzťah), a druhý podozrivý nie je, bude odpadlík odmenení slobodou, zatiaľ čo málovravný podozrivý dostane 20 rokov vo väzení. Ak vyznávajú oboje, ako získať 10 rokov vo väzení.

Zdá sa, že obaja hráči ťažiť najviac spolupracujú medzi sebou navzájom. Príjem 20 rokov väzenia, je neprijateľný výsledok. Vzhľadom k tomu, že je to príležitosť pre jedného z nich ísť bez úhony by prebiehať, obaja hráči vedia, že ostatní myslia pozdĺž týchto rovnakých liniek, obaja musia prebehnúť z vlastného záujmu. Pritom sú podozriví obdrží 10 vety roka. To nie je najlepší výsledok, ale to je najlepšie stratégie pre danú situáciu hráči ocitnú v.

Akákoľvek dohoda alebo úprimné sľub medzi týmito dvoma hráčmi Spolupracujeme iba zaručuje, že obe budú v skutočnosti tajne vadu. Vzájomná sľub, že nebude priznať v skutočnosti podporuje priznania, čo vedie k slobode (najlepší jedinec výsledok) pre osoby samostatne zárobkovo záujem.

Toto je dilema väzeň. Herné teoretici zistili, že Confessing je vždy odpoveď pre obe strany v tomto prípade. Dôvodom pre to je, že každá strana je potrebné predpokladať, že druhý bude konať len vlastného záujmu v mysli.

môže skúmať situáciu tým, že mapovať to na matricu. Matice nám umožní preskúmať všetky možné stratégie a výsledky, že kombinácia bude vyrábať.

Ak chcete zistiť motívy, budeme priradiť rozsah preferencií s rôznym výsledkom, s 1 reprezentujúci najhorší výsledok (20 rokov " odňatia slobody) a 4 najlepšie (bude zadarmo):

  • 20 rokov: 1
  • 10 rokov: 2
  • 5 rokov: 3
  • choď zadarmo: 4

    Teraz vieme, že naše výsledky a preferencie, rovnako ako naša stratégia: k dispozícii nepriznajú (spolupráca medzi hráčmi), alebo priznať (zbehnutie). Môžeme vidieť, ako rôzne kombinácie stratégií budú vytvárať rôzne výsledky. Výstupy sú reprezentované číselnými páry, pričom prvé číslo predstavujúce Hráč 1, a druhé číslo predstavujúce výsledok Player 2.

    Teraz, zhodnotiť svoje možnosti tým, že skúma výsledky zastúpené v každom stĺpci. Ak sa pozrieme v prvom stĺpci vidíme