Bežný analógový systém funguje v poriadku, celkovo, ale má svoje obmedzenia. . V ďalšej časti, zistíme, aké sú hlavné problémy, a potom sa pozrieť na niektoré nedávne riešenia
Flighterstick, moderné programovateľný USB joystick z CH Products, používa rovnaký " hands-na plyn a držať " (HOTAS) systém ako real stíhačky - jednotlivé tlačidlá majú jedinečné tvary a štruktúry, takže si môžete určiť pohmatom
Foto s láskavým dovolením CH Products
problém s Analógové
Existuje niekoľko. veľké problémy s konvenčným analógovým joystickom systému. Po prvé, sa surový proces prevodu analógového signálu na digitálny, nie je príliš presný, pretože systém nie je skutočný analógovo-digitálneho prevodníka. To ohrozuje citlivosť joysticku trochu
Po druhé, hostiteľský počítač musí venovať veľa spracovanie moc pravidelne ". Hlasovanie " joystick systém pre stanovenie polohy tyče. To trvá veľa energie od ostatných činností.
Ďalšie, poďme sa pozrieť na to, ako dizajnéri riešiť tieto problémy k dnešnému dňu.
Nové prírastky
výrobcovia Joystick sa týmito problémami nezaoberá v niekoľkými rôznymi spôsobmi. Jedným z riešení je pridanie citlivé analógovo-digitálny prevodník čip v špecializovanom herné karty adaptéra, alebo v joysticku. V tomto systéme je prevodník vypľuje digitálne informácie priamo k počítaču, čo zlepšuje presnosť hokejky a znižuje pracovné zaťaženie v hostiteľskom procesora. Tieto nové modely joystick možno zvyčajne pripojiť k USB porty, ktoré tiež zlepšuje rýchlosť a spoľahlivosť (pozri Ako USB porty pracovať pre podrobnosti).
Ďalším riešením je preskočiť potenciometra analógové technológie dohromady. Mnoho novších procesory používajú optické senzory čítať Stick pohyb digitálne. Nižšie uvedený graf ukazuje jeden spoločný systém.
V tomto systéme, obaja hriadele sú pripojené k dvom drážkové kola. Každé kolo je umiestnený medzi dvoma svetelnými diódami (LED) a dvoch fotobuniek (grafika zobrazuje iba jednu fotobunky, LED pár pre jednoduchosť). Keď svetlo z každého LED svieti cez jednu zo štrbín, to spôsobí, že svetelná závora na druhej strane kolesa pre vytvorenie malé množstvo prúdu. Keď sa koleso ľahko otáča, blokuje svetlo a fotobunka negeneruje aktuálnej (alebo generuje menej, tak ako tak).
keď sa otočí hriadeľ, to sa točí koleso, a pohybujú sa sloty opakovane rozbiť svetelný lúč svieti na fotobu