Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

Ako blízko sme k holografické hrania?

>

No, 3-D bol asi v nejakej podobe po celé desaťročia. Hoci dnešné 3-D technológia je lepšia ako inokedy, je to stále ešte nie je revolučný, alebo vzrušujúce. Ale my by sme všetci radi zažiť Holodeck, čo je dôvod, prečo niektoré veľké spoločnosti - vrátane spoločností Microsoft a Apple - sa patentovanou nejaké zaujímavé holografické pojmy
Holografický Technology Patenty

Microsoft patent zverejnené v septembri. 2012 opisuje " uchvacujúca displeja skúsenosti " ktorý výstupy obraz na hlavnom displeji (myslím televízor) a tiež " výstupy periférneho obrazu na displeji v oblasti životného prostredia pre premietanie na displeji v oblasti životného prostredia na životné prostredie povrchu prostredia, displeje, takže periférne obraz javí ako predĺženie primárny image " [zdroj: Patentdocs]. Inými slovami, premietacie zariadenie by cast obrázky na oboch stranách televízora, v podstate obklopuje vám s digitálnom svete ste interakciu s. Rovnako ako Microsoft Kinect, patent používa hĺbku kamery sledovať užívateľa a predmety v miestnosti.

Video herný vývoj engine Unity sa spojil s spoločnosť s názvom Infinite Z integrovať holografického podporu do jeho sady nástrojov. ZSpace technológia Infinite Z využíva stopovanie hlavy, pasívne okuliare 3-D a infračervené technológie k vytvoreniu 3-D obrázky priamo pred tvárou, ako dlho budete mať špeciálne monitora [zdroj: Co.Design]

Apple patent pre 3-D systém, zatiaľ, má menej čo do činenia s hrami a viac čo do činenia s všeobecnou interakcií počítača. Ale akonáhle ideme ruky v 3-D priestore vykonávať virtuálne funkcie, je to len otázkou času, kedy sa jedná o hry.

ale patenty naozaj nám povedať niečo? Spoločnosti ako Apple a Microsoft patentovať svoj výskum po celú dobu, bez toho sa otočil tieto myšlienky do reálnych produktov. Je pravdepodobné, že už nikdy vidieť tieto patenty sa obrátil do skutočných produktov, ale jedného dňa výskum, ktorý šiel do nich nám mohol dať skutočné holografické technológie. Pre túto chvíľu, virtuálnej reality hry sú oveľa bližšie k realite.
Note
Autorské

Ach, keby len hologramy boli skutočné. Prial by som si, hologramy boli za rohom, ale pravda je, že hráči budú robiť robiť so svojím TV na dlhú dobu prísť. Mal som zábavu hľadá prostredníctvom niektorej z najsľubnejších holografických patentov vonku, ale aj v prípade, že technológia bola na predaj práve teraz (a to nie je), stále by bolo ťažké predávať hráčom za rozumnú c

Page [1] [2] [3] [4]