Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

Halo 2 a umenia Storytelling

lo "] a čo sa stane oveľa ďalej

". Halo 2 ''; zdvihne doslova hneď po " Halo 1. " Ale je tu ešte veľa príbehu a okolo toho. A môžete vidieť niečo z toho v troch románoch, ktoré máme

HSW :. Existuje ton beletrie fanúšika a tony špekulácií. Ak sa pozriete na webe, existuje veľa fan-generované teórií o pôvode potopy a zmluvy a Forerunner, Guilty Spark, Halo a všetko. Už ste venovať pozornosť tomu, že keď ste stavali príbeh " Halo 2 '';?

Pete Parsons: Tu je rozhovor, ktorý sa nikdy nestalo: " Ach, ako sú fanúšikovia hovoria? Čítal som tento kus beletrie fanúšika - by sme mali zmeniť vesmír v tomto druhu spôsobe ". Nikdy sme to urobiť. Nechceme to pre našu beletriu; nerobíme to pre naše hry. Určite sa na to, čo ich zaujíma, a v prípadoch, kedy môžu mať záujem v jednej konkrétnej aspekt alebo vypytovať inom aspekte, určite sa môže zhmotniť viac z príbehu, pretože to. Ale ja si nemyslím, že obdobie, keď sa pozeráme na ventilátora veci a hovoria, " Oh by sme mali vyzdvihnúť na to a urob to &Quote .; A to nie preto, že nemáme radi našich fanúšikov a starostlivosť o ne. Je to preto, že my, ako skupina, majú svoje vlastné veľmi konkrétne predstavy o tom, čo sa deje a ako sa to stane
si Connection

TÚV :. Novelization video hry je, no ... román. Kde sa Eric Nyland získať zázemie pre jeho kníh

Pete Parsons: Úzko spolupracujeme s ním na všetkých príbehov. Takže to, čo robíme, je máme tieto príbehovej oblúky na " Halo " vesmír, a Eric ide dovnútra a hovorí, " No to je naozaj dobrý kus vziať a tu je v mikrokozme, čo si myslím, že príbeh bude vyzerať ako "

HSW :. Sú vy veľmi dobre vedomí, aby uistite sa, že všetko do seba zapadá -, že knihy a hry nie sú v rozpore jeden druhého - takže si každý môže pozrieť na všetky zdroje, a hovoria, " To je veľmi konzistentné, plne realizovaný svet "?

pete Parsons: Áno, ale nie v marketingovej druhu cesty. Robíme to preto, že chceme, " Halo " vesmír byť rôzny. Určite môžete pravdepodobne vytiahnuť nejaké nezrovnalosti, ale ako všeobecné pravidlo naozaj snažiť, aby to mnohonásobne. Pretože si myslíme, že nakoniec to robíme pre seba. A po tom, to robíme pre našich fanúšikov a chceme, aby naozaj veriť na tomto mieste, že je Halo vesmír. Myslím, že dôvod, prečo Halo zachytil toľkých predstavivosť je, pretože nám záleží veľa o tom, čo sa deje v tomto vesmíre, a ako uveriteľné, ž

Page [1] [2] [3] [4] [5]