Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

Ako PlayStation Works

How PlayStation Works
úvod k tomu, ako Sony PlayStation Works

Sony PlayStation (PSX) bol kedysi dominantné herný systém. Aj keď napadaný neuveriteľné technické vlastnosti Nintendo 64 a budúcej generácie Sega Dreamcast v tej dobe, PlayStation bola tak populárne, že Sony odhadoval, že jeden z každých štyroch domácností v Spojených štátoch mal jeden.

Toto vydanie HowStuffWorks, sa dozviete o vývoji PSX, čo je vo vnútri škatule, a ako to všetko funguje dohromady. Dozviete sa tiež o regulátora, vrátane populárneho Dual Shock verzii.
Spustenie Video Ako PlayStation 3 funguje histórii PlayStation

V roku 1988, Sony uzavrela zmluvu s Nintendo rozvíjať CD- pripevnenie ROM, známy ako Super Disc, pre čoskoro byť na-uvoľnená Super Nintendo. Vzhľadom na mnohé zmluvných a licenčných problémov, Super Disc bol nikdy vydaný. Namiesto toho, upravená verzia bola predstavená Sony v roku 1991, v systéme s názvom Play Station.

Pôvodný Play Station čítať tieto disky Super, špeciálne interaktívne CD založené na technológii vyvinutej spoločnosťou Sony a Phillips nazýva CD-ROM /XA. Toto rozšírenie formátu CD-ROM povolená audio, video a počítačových dát, ktoré majú byť súčasný prístup procesora. Play Station tiež čítať audio CD, a mali port kazety pre prijatie Super Nintendo herné kazety. Play Station bol predstavil si ako jadro domáceho multimediálneho centra. Sony vyrába len asi 200 z nich pred rozhodnutím prestaviť dizajn.

Nový dizajn, prezývaná PlayStation X, alebo PSX, upustil portu kazety Super Nintendo a zameral sa iba na hry CD-ROM Windows. Hardvérová komponenta vnútri konzoly bola prepracovaná tiež, aby bola zaistená ponorením a reagujúci herný zážitok. Začal v Japonsku v decembri roku 1994, a v Spojených štátoch a Európe v septembri 1995, PlayStation rýchlo sa stal najpopulárnejším dostupný systém.
PlayStation Konzoly

Poďme sa pozrieť na komponenty vo vnútri PlayStation, a aké sú ich schopnosti sú. [Uistite sa, pozrite sa, ako herných konzol práce najprv na všeobecný úvod do herných konzol.]

Procesor: 32-bit R3000

  • Frekvencia procesora: 33,8688 MHz
  • MIPS (milióny inštrukcií za sekundu): 30
  • rýchlosť Autobus: 132 MB za sekundu
  • Cache: Údaje: 4 KB; Pokyn cache: 1 KB

    Grafika:

  • Rozlíšenie: 640x480 maximum (podporované päť prekladané a štyri non-prekladané režimy)
  • Farby: 24- bit (16777216) maximum; ostatné režimy podporované sú 4-bit (16

    Page [1] [2] [3] [4] [5]