úvod k tomu, ako Sony PlayStation Works
Sony PlayStation (PSX) bol kedysi dominantné herný systém. Aj keď napadaný neuveriteľné technické vlastnosti Nintendo 64 a budúcej generácie Sega Dreamcast v tej dobe, PlayStation bola tak populárne, že Sony odhadoval, že jeden z každých štyroch domácností v Spojených štátoch mal jeden.
Toto vydanie HowStuffWorks, sa dozviete o vývoji PSX, čo je vo vnútri škatule, a ako to všetko funguje dohromady. Dozviete sa tiež o regulátora, vrátane populárneho Dual Shock verzii.
Spustenie Video Ako PlayStation 3 funguje histórii PlayStation
V roku 1988, Sony uzavrela zmluvu s Nintendo rozvíjať CD- pripevnenie ROM, známy ako Super Disc, pre čoskoro byť na-uvoľnená Super Nintendo. Vzhľadom na mnohé zmluvných a licenčných problémov, Super Disc bol nikdy vydaný. Namiesto toho, upravená verzia bola predstavená Sony v roku 1991, v systéme s názvom Play Station.
Pôvodný Play Station čítať tieto disky Super, špeciálne interaktívne CD založené na technológii vyvinutej spoločnosťou Sony a Phillips nazýva CD-ROM /XA. Toto rozšírenie formátu CD-ROM povolená audio, video a počítačových dát, ktoré majú byť súčasný prístup procesora. Play Station tiež čítať audio CD, a mali port kazety pre prijatie Super Nintendo herné kazety. Play Station bol predstavil si ako jadro domáceho multimediálneho centra. Sony vyrába len asi 200 z nich pred rozhodnutím prestaviť dizajn.
Nový dizajn, prezývaná PlayStation X, alebo PSX, upustil portu kazety Super Nintendo a zameral sa iba na hry CD-ROM Windows. Hardvérová komponenta vnútri konzoly bola prepracovaná tiež, aby bola zaistená ponorením a reagujúci herný zážitok. Začal v Japonsku v decembri roku 1994, a v Spojených štátoch a Európe v septembri 1995, PlayStation rýchlo sa stal najpopulárnejším dostupný systém.
PlayStation Konzoly
Poďme sa pozrieť na komponenty vo vnútri PlayStation, a aké sú ich schopnosti sú. [Uistite sa, pozrite sa, ako herných konzol práce najprv na všeobecný úvod do herných konzol.]
Procesor: 32-bit R3000
Grafika: