označí davy RAID ikonami a povie skupinu, ktorá ikona značí, akú akciu.
Hráči s dav-control schopností CC ich určené davy pred alebo bezprostredne po spustení boj, v závislosti na ich konkrétne zručnosti.
Určený hráč útočia na dav, ktorý nie je pod kontrolou davu, aby začať bojovať. Toto je známe ako ťahanie. Ďalšou možnosťou je umožniť hráčovi s dav kontrolu schopností ťahať skupiny pomocou ich kontrolu davu, ale tank musí konať rýchlo, aby chrániť ťahanie prehrávač.
Skupina je DPS umožňuje nádrž postaviť hrozbe, alebo získať aggro, pred útokom. DPS buď používať svoje pomôcť makrá pomáhať nádrže alebo presunúť z jednej ikony na druhú, zabíjať jedného dav v dobe pred prechodom na ďalšie. DPS pracuje tak rýchlo, ako je to možné, bez toho aby dochádzalo príliš veľa hrozbu a vytiahnutie aggro z nádrže.
Liečiteľ využíva liečivé kúzla, ktorá sa bude udržiavať pri živote stranu bez generovania príliš veľa nebezpečenstva.
Pri všetky davy sú mŕtvi, skupina rozdeľuje všetky korisť a umožňuje záklon triedy obnoviť svoju manu pred vytiahnutím ďalšiu skupinu
Group hra je viac než len súborom mechanických krokov, hoci. - - tam sú sociálne prvky, ktoré rovnako. Budeme skúmať je na ďalšej stránke.
Prečo sú Bludisko Called inštancií?
Vo väčšine častí Azerothu a Outlandu, majú hráči súťažiť o zdroje a davy. To nie je prípad v žalároch. Každá skupina dostane vlastnú kópiu, alebo inštancie, z tej jamy. Nikto iný nemôže prísť dovnútra, a tam môže byť veľa kópií rovnakého dungeonov deje súčasne.
Aké sú pravidlá etikety hra je?
Dostať sa cez kobky je oveľa jednoduchšie, keď každý je po rovnakej základné sociálne predpisy:
Objasniť korisť pravidlá a ikony, zamerané pred spustením inštancie
Objasniť úlohu jednotlivých znakov pred prvým ťahu .. To je obzvlášť dôležité v prípade, že sú hybridné triedy - druidov, paladinmi a šamanmi - v skupine. Hybridné znaky môžu mať oveľa rôzne schopnosti v závislosti na ich talentu a zariadení. To platí aj pre triedy, ktoré majú tendenciu mať jednu primárnu úlohu. Napríklad, tieň kňaz, ktorého talent je v DPS, môžu dávať prednosť hrať v DPS úlohu skôr než hojenie rolu.
Počkajte, kým boj je u konca rabovať. Mnoho hráčov nájsť valcovanie na korisť v boji za rušivé alebo rozptyľujúce. Tiež, pretože niektorí dungeon Korisť sa viaže na vyzdvihnutie (PB) - akonáhle ste ho zdvihol, môžete to dať nikomu inému - chyby v roliach môže udržať ľuPage
<< [11] [12] [13]