Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

Ako Microsoft Kinect Works

kcií [zdroj: Kuchinskas]. Vedieť to, vývojári rozhodla, že nebude program, ktorý zdanlivo nekonečné kombinácie do vopred stanovených akcií a reakcií v softvéri. Namiesto toho by to " teach " Systém, ako reagovať na tom, ako sa ľudia učia :. tým, že zaradila gestá ľudí v reálnom svete

Ak chcete spustiť vyučovacieho procesu, vývojári Kinect zhromaždili obrovské množstvo dát z motion-capture v reálnych životných situáciách , Potom, oni spracovávajú tieto dáta pomocou stroj-learning algoritmu Jamie Shotton, vedecký pracovník v Microsoft Research Cambridge v Anglicku. Nakoniec, vývojári boli schopní mapovať dáta na modely, ktoré zastupujú ľudí rôzneho veku, telesných typov, pohlavie a oblečenie. U vybraných dát, vývojári boli schopní učiť systém pre klasifikáciu kostrové pohyby každého modelu, s dôrazom na kĺby a vzdialenosťou medzi týmito spojmi. Článok v Popular Science opisuje štyri kroky Kinect je " mozog " prechádza 30 krát za sekundu čítať a reagovať na vaše pohyby [Zdroj: Duffy]

Tento softvér Kinect ide o krok ďalej, než len detekcia a reagovať na to, čo to môže " viď " .. Kinect môžu tiež rozlišovať hráči a ich pohyby, aj keď sú čiastočne skryté. Kinect extrapoluje to, čo zvyšok tela je na tom tak dlho, ako to môže odhaliť niektoré jeho časti. To umožňuje hráčom skočiť pred seba v priebehu hry alebo stáť za kusy nábytku v miestnosti.
Game Changer pre trh herné konzoly?

Rovnako ako benzínový motor oslobodil vozidlá od kone ťahať, Kinect uvoľňuje videohry hráči z nutnosti radič systém používať. Aj keď Kinect nemusí zmeniť svet v mierke benzínového motora, jeho potenciálny vplyv na trh herné konzoly nie je o nič menej hlboký. Navyše musíme ešte zistiť, čo by táto technológia mohla znamenať pre iné priemyselné odvetvia.

Ako už bolo spomenuté v tomto článku, spoločnosť Microsoft Kinect ponúka interaktívne herný zážitok prostredníctvom detekciou pohybu, ako je Nintendo Wii, ale bez potreby fyzikálne regulátory. YouTube videá ľudí, ktorí sa snažia z Kinect na E3 ukázať Breathless, šťastný hráči skákať, kopať a tancuje viac rázne než oni mohli s regulátormi Nintendo Wii v ruke alebo pod nohami. V čase písania tohto, nie je ani slovo o tom, ako Nintendo bude reagovať s vlastnou produktovej rady.

Z samotným hľadiska cien, Wii je lepšie zjednávať, kým nebudete mať tri alebo viac ľudí, ktorí hrajú naraz. Pri plnom predajnú cenu, Wii konzoly s jedným radičom (vrátane Nunchuk) je $

Page [1] [2] [3] [4] [5]