PlayStation Controller
Regulátor je primárny užívateľské rozhranie pre PlayStation. A rovnako ako gamepad, ktorý prišiel s originálnym Nintendo Entertainment System bol radikálny odklon od predchádzajúcich regulátorov, PSX regulátor opäť zmenila pravidlá. S jeho okrídlený tvarom a množstvo dobre umiestnených tlačidiel, je užívateľsky prívetivý a napriek tomu silný.
Štandardné PSX Regulátor má 14 tlačidiel! Patrí medzi ne:
Aj keď každé tlačidlo môže byť nakonfigurovaný tak, aby plnili konkrétne a výrazné kroky, ktoré všetci pracujú na rovnakom princípe. V podstate každé tlačidlo je spínač, ktorý dokončí obvod pri stlačení to. Malé kovové disk pod tlačidlom je tlačený do styku s dvoma pruhmi vodivého materiálu na doske s obvodmi vnútri regulátora. Kým kovový disk je v kontakte, to vedie elektrinu medzi dvoma pásmi. Regulátor zistí, že obvod je uzavretý, a odošle tieto dáta k PSX. CPU porovnáva tieto dáta s pokynmi v hernom softvéru pre toto tlačidlo, a spúšťa vhodnú reakciu. K dispozícii je tiež kovový disk v každom ramene smerový ovládač. Ak hráte hru, v ktorej zatlačením na smerový ovládač spôsobuje znak prikrčenia, podobný reťazec pripojenia je vyrobená z času, ktorý tlačiť dole na podložku na keď charakter sa krčí.
Novšie Dual Shock regulátory PSX mať analógové joysticky na nich, rovnako ako štandardné tlačidlá. Tieto joysticky pracujú v úplne inej ceste z tlačidiel popísaných vyššie. Dva potenciometre (premenné odpory) sú umiestnené v pravom uhle k sebe navzájom pod joysticku. Prúd tečie skrz každú z nich neustále, ale množstvo prúdu je určená veľkosťou odporu. Odpor sa zvyšuje alebo znižuje na základe polohy joysticku. Sledovaním výstup každého potenciometra, PSX môže určiť presný uhol, v ktorom sa koná joystick, a spúšťajú zodpovedajúcu odozvu na základe tohto uhla. V hrách, ktoré ich podporujú, analógové funkcie, ako sú tieto umožňujú úžasnú kontrolu nad hrateľnosťou.
Ďalšie funkciou Dual Shock radič, vlastne dôvod pre jeho meno, je force feedba