Virtuálna realita sledovacie systémy
Sledovacie zariadenia sú vnútorné komponenty v akomkoľvek systéme VR. Tieto prístroje komunikujú s procesorovou jednotkou systému, hovorí mu orientáciu bodu užívateľa pohľadu. V systémoch, ktoré umožňujú užívateľovi pohybovať v rámci fyzického priestoru, trackery zistiť, kde sa užívateľ nachádza, smer on je v pohybe a jeho rýchlosť.
Existuje niekoľko rôznych druhov sledovacích systémov používaných v VR systémov, ale všetci z nich majú niekoľko vecí spoločných. Môžu odhaliť šesť stupňov voľnosti (6-DOF) - to sú pozície objektu v rámci x, Y a Z jedného priestoru a orientáciu objektu. Orientácia zahŕňa objekt je vychyľovanie, stúpanie a nakláňanie.
Z pohľadu užívateľa to znamená, že keď budete nosiť s HMD, pohľad posuny, ako sa pozeráte hore, dole, doľava a doprava. To tiež mení, ak si nakloniť hlavu pod uhlom alebo presunúť hlavu dopredu alebo dozadu, bez toho, aby zmenou uhla vášho pohľadu. V stopári na HMD povedať CPU, kde hľadáte, a CPU posiela tie správne obrazy na obrazovkách vášho HMD je.
Každý sledovací systém má zariadenie, ktoré generuje signál, senzor, ktorý detekuje signál a A riadiaca jednotka, ktorá spracováva signál a odošle informácie do CPU. Niektoré systémy vyžadujú, aby ste pripojiť komponent snímače pre používateľa (alebo zariadenie používateľa). V tomto druhu systému, umiestnite signálu emitory na pevné body v životnom prostredí. Niektoré systémy sú naopak, s užívateľom na sebe emitormi, zatiaľ čo obklopený senzorov pripojených k životnému prostrediu.
signálov vysielaných zo žiaričov do senzorov môže mať mnoho podôb, vrátane elektromagnetických signálov, akustických signálov, optické signály a mechanické signály. Každá technológia má svoju vlastnú sadu výhod a nevýhod.