Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

Ako Dungeons & Dragons Online Works

1,750 body prospech z herných rôznymi frakciami môže prideliť až 32 bodov do štatistiky. . Inak, hráči môžu rozhodnúť pre vopred stanovené charakter cesty, ktoré automaticky upraviť ich schopnosť skóre a zručnosti
Combat v Dungeons &Dragons Online hry

V tradičnú papierovú verziu Dungeons & Draci, bojové stretnutie sa uskutoční cez sériu kolies. Počas každého kola, znaky sú povolené, aby sa určitý počet akcií (počet a povahu, ktoré závisia na schopnostiach a štatistikami postavy). Niektoré akcie môžu vyžadovať viac kolesách. Na začiatku každého kola, hráči sa valí na podnet na určenie poradia udalostí. Hra Majster sa pýta každého hráča, čo on alebo ona chce robiť. Potom Game Master určuje obtiažnosť tejto úlohy, hráči sa valí niektoré kocky, a hra pán popisuje, čo sa bude diať ďalej.

Aj keď táto štruktúra pravidlo funguje dobre pre stolný hru, že to nie je tak uspokojujúce, keď preložené do počítačová hra. Z tohto dôvodu, Turbine sa rozhodol pre boj viac interaktívne. Skôr ako používať systému ťahová, potieranie deje v reálnom čase. Hráči používajú počítačovú myš k cieľu a útok súpera. Hra systém stále určuje, či štrajk hráčov zasiahne cieľ.

Pri každom pokuse zasiahnuť cieľ, hra trvá niekoľko faktorov do úvahy. Vyzerá to na vašej postavy bojové schopnosti. Sila a vybavenie vašej postavy vám môžu pomôcť určiť, ako ste kvalifikovaný na prepisovanie lebiek. Potom sa hra preverí schopnosti vášho súpera. Každá postava a stvorenie v hre má triedu brnenie. Vaša brnenie trieda je numerická reprezentácia, ako ťažké je zasiahnuť vás. Typ brnenie budete nosiť, zručnosti, vlastniť a vašej postavy zručnosť určenie vašej triede zbroje.

Pri útoku súpera, hra sa náhodne vygeneruje číslo pre každú štrajku. Ak je číslo dostatočne vysoká, vaše štrajk robí jeho cestu domov a cieľ zranená. V prípade, že číslo je príliš nízka, budete chýbať. Dokonca aj keď máte cieľ mŕtvy očí na svojho súpera s myšou, môže hojdačka nepodarí nadviazať spojenie.

Hráči, ktorí dávajú prednosť šklbnutie-based hry (hry, ktoré sa spoliehajú na fyzické schopnosti hráčových) Možno zistíte, tento systém frustrujúce , Ale pre hráčov, ktorí nie sú tak zbehlí v streľbu s myšou, že systém funguje dobre. Tak dlho, ako postava čelí v všeobecnom smere súpera, hráč má šancu poraziť svoj nepriateľa Microton Zdravie a kúzla

Charaktery v Dungeons & .; Dragons Online majú tendenciu mať viac životov ako tradičné D &D znaky. Oni tiež obnoviť schopnosť oveľa rý

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]