Ak chcete hrať hru, musíte najprv stiahnuť, čo sa nazýva klient. Klient sa chová ako dekodér a spoluprácu medzi informácií uložených na pevnom disku vášho počítača a informácií, ktoré dostala zo vzdialeného servera. Keď si stiahnete klienta, ho tiež stiahnuť informácie o hernom svete na váš pevný disk. Ako budete hrať hru, klient odošle informácie na príslušný server. To hovorí hru všetko, čo potrebuje vedieť o vašom spôsobilosť vo vzťahu k hernom svete. Na oplátku, server odošle informácie späť klientovi.
V Spojených štátoch, turbína má päť herné servery. Každý server má kópiu herného sveta na to. Ak by ste mali navštíviť každú z rôznych serverov, by si všimnete, že geografia a všetky počítačovo riadené postavy a monštrá zostávajú rovnaké. Ale správanie hráč sa môže meniť od jedného servera na druhý. Napríklad, hráči na niektorých serveroch môže ceniť role hrať viac než ostatní.
Keď sa prihlásite do hry, klient vytiahne informácie z vášho pevného disku určiť vašu polohu a okolie. Vaša grafická karta a procesor práce k vykreslenie grafiky a predstaviť vám s obrazom, kde ste. Ako budete pohybovať a komunikovať so svojím okolím, klient odošle informácie na server. Pozrime sa na spoločnú situáciu: Vaša postava útočia na monštrum
Pri používaní myši kliknite na netvora, klient odošle informácie na server pre upozornenie ju z vašich akcií .. Server určí výsledky vášho rokovaní a odošle ho späť klientovi. Ak ostatní hráči sú tiež útočia na rovnakej monštrum, musí server sledovať výsledky každú jednotlivú akciu. Aj keď je počítač robí niektoré práce, server robí väčšinu zdvíhanie ťažkých
on-line verzii Dungeons & .; Draci zachytáva veľa z duchu pôvodnej hry. Ak máte preskúmať každú medzeru, narazíte oblastiach so zvláštnym rozprávania. Gary Gygax a Dave Arneson, dva vývojári pôvodného Dungeon