A herné klient obdrží veľa informácií zo servera v priebehu hry, a manipuláciu s ním všetko vyžaduje veľa výpočtový výkon. Hru môže spomaliť na prechádzanie pre hráčov s pomalými procesormi alebo zlým výkonom grafického procesora, najmä v oblastí s vysokou prevádzkou. Z tohto dôvodu, mnoho hráčov zistí, že majú prekročiť hru, je minimálne systémové požiadavky, aby mali dobré zážitky z hrania.
Tento server má niekoľko povinností rovnako. Niekedy, títo vyžadujú vstup od klienta, ale všeobecne, servera:
Pojem " serveru " je naozaj nesprávne pomenovanie - väčšina MMORPG vyžaduje veľa serverov. Najviditeľnejšie, svet servera, je miesto, kde sa hra odohráva. Niekedy svet server je naozaj niekoľko serverov, a každý z nich obsahuje konkrétne zónu alebo kontinent. Mnoho hier je rozdeľovať obyvateľstvo prehrávač do viacerých svetových serverov, tiež známy ako svety alebo ríše. Na fyzickej úrovni, rôzne ríše sú prakticky totožné, a každý má svoju vlastnú skupinu hráčov, ktoré nemôžu často komunikovať s hráčmi na iných serveroch. Avšak, komunity na oboch Sever môže vyvinúť odlišné osobnosti. Jedna oblasť by mohla byť venovaná hráč versus hráč boja, zatiaľ čo iný by mohol byť používaný predovšetkým hráči, ktorí majú záujem o útočiť
MMORPG vyžadovať ďalšie servery tiež :.