Hranie na PSN
V prípade, že PlayStation Network existoval len ako on-line trhovisko vo forma PlayStation Store, Sony nikdy mohla priblížiť súperiť úspech Microsoft Xbox Live. Online herný tvorí chrbticu PSN, a všetky jeho ďalších funkcií vyžarovať von z tohto all-dôležitý východiskový bod. Online hranie na PSN je úplne zadarmo - a od tej doby Sony vydala svoje aktualizáciu medzník firmvéru (2.4) v polovici roka 2008 sa XMB je k dispozícii vo všetkých PlayStation 3 hry jednoduchým stlačením tlačidla PlayStation na radiči [zdroj: PlayStation Blog]. To bol veľký problém pre PSN hry, pretože prvýkrát to znamenalo, že hráči by sa ľahko prepínať medzi hrami, zobraziť ich zoznamy priateľov, a posielať textové správy do týchto priateľom. Pre väčšinu ľudí, hranie hier online je o hranie s priateľmi. Pred týmto aktualizácií, zostať v kontakte s ostatnými užívateľmi PS3 nebolo práve jednoduché.
Sony dôsledne PSN hranie hier viac prístupný, ale skutočný zážitok z hry má viac čo do činenia s samotnej hre, než sieť Sony. Napríklad určité PS3 hry - často hry prvej strany vydala spoločnosť Sony, ako " Warhawk " a " M.A.G. " - Poskytnúť hráči s dedikované servery, ktoré hostí online hier. Väčšinu času, však, herné vývojári neposkytujú dedikované servery, ale namiesto toho používať sieťovú infraštruktúru, ktorá sa rozhodne pripojenie istého hráča hostiť hry. To môže zaviesť rozdiel medzi hráčmi v online hernom zápase - v podstate hostiteľ konzola je šéf. Hráči ďaleko od hostiteľa alebo hráči na pomalé pripojenie, môže dôjsť k veľkej meškanie, čo vedie k zaostávajú vo svojich hrách. Hostiteľský konzola sa nikdy zažiť tieto účinky, čo niekedy môže viesť k hostiteľskému výhoda [Zdroj: Bungie]. Drvivá väčšina on-line hier na konzolách používajú túto techn