breakout box možno pripojiť k televízoru pre zobrazenie obrazu, že náhlavná súprava užívateľa ľavé oko je vidieť takže ostatní môžu sledovať hru. K dispozícii je aj možnosť non-headsetu užívateľom hrať proti osobe s headsetom, aj keď v súčasnej dobe pohľad na headsetu-nositeľa je možné len na televíznej obrazovke. Hráči môžu byť tiež schopní komunikovať s náhlavnej súpravy nositeľa cez telefónne aplikácie alebo PlayStation Vita prenosného zariadenia PlayStation.
Aj keď projekt Morpheus je herná konzola periférne, spoločnosť dúfa, že budú použité na iné veci ako je nakupovanie alebo návštevu múzeí alebo iné časti sveta - a to aj mimo neho. Majú už pracovali s Jet Propulsion Laboratory NASA (JPL) v demo Marsu pomocou skutočné zábery zajatý Curiosity Rover.
Sony pracuje na herných enginov, vývojových nástrojov a distribučného kanála VR. Sú partnerstvá s množstvom iných výrobcov pre vývoj obsahu a ďalší potrebný softvér. Niektoré partnerov patria jednotu, Havok, gigantický, Autodesk Gamewar Scaleform, DDD, Epic Games, Silicon Studio, CRI Middleware, Bitsquid, Crytek a FMOD. Tím Projekt Morpheus je tiež chce najmä spolupracovať s indie vývojárov hier, pretože môžu vytvárať nové a inovatívne skúsenosti, bez toho aby museli čakať na schválenie právnická osoba.
Aj keď zariadenie nie je ešte nedošlo, je málo hier alebo čiastočné herné zážitky boli preukázané s headsetom, vrátane nasledujúcich: