Získavanie vedomostí
/ Knowledge Discovery >> Získavanie vedomostí >> technológie >> elektronika >> hry gear >>

Ako Oculus Rift Works

sa môžete obrátiť hlavu v rôznych smeroch zmeniť pohľad kamery, ale budete musieť použiť samostatný regulátor zvládnuť všetok pohyb smerom , preč od alebo okolo vecí. Tento prototyp je údajne bližšie k Oculus VR vízii pre verziu spotrebiteľov.
Požiadavky na systém

Prístroj Oculus Rift a Software Development Kit (SDK) podporovať Linux, Mac OS a Windows operačné systémy. Ak chcete používať zariadenie s počítačom, musí mať buď port HDMI alebo DVI videa-out port. VGA nie je podporovaný

Neexistujú žiadne zvláštne Minimálne systémové požiadavky, však niektoré odporúčajú tieto usmernenia patria :.

  • Windows (Vista, 7 alebo 8)
  • Mac OS 10.6 alebo vyšší
  • Linux (Ubuntu 12.04 LTS)
  • 2.0+ GHz procesor
  • 2 GB RAM
  • Direct3D 10 a OpenGL 3 kompatibilná grafická karta

    Výkon by mal byť lepšie na počítači, ktorý dokáže spracovať robustný hranie. Per dokumentáciu SDK, tím Oculus zistil, že MacBook Pro Retina s grafickou kartou Nvidia 650M bude fungovať ako prenosný VR stanicu.

    SDK tiež obsahuje podporu pre niektoré herné ovládače, vrátane Xbox 360 káblovej ovládač pre Windows, Logitech Wireless Gamepad F710 pre Windows a Mac a Sony PlayStation DUALSHOCK3 Controller for Mac.

    Ak chcete, môžete pripojiť počítač do riadiacej jednotky prostredníctvom portu USB a jeden (používanie slúchadiel, ale nie obaja) z videa vstupných portov (jeden HDMI alebo DVI). Potom zapojte napájací kábel do poľa a elektrickej zásuvky. Ak sú pripojené všetky tri nevyhnutné káble, bude obrazovka aktivovať. Váš počítač bude v podstate vidieť rozpor ako iné obrazovke, a môžete upraviť nastavenia displeja prostredníctvom ovládacích paneloch počítača.

    V súčasnosti funguje iba s osobnými počítačmi, ale podpora pre mobilné zariadenia je v prácach, a herné systémy, môže sa nabudúce.
    open source softvér a hardvér

    The Oculus SDK sú verejne prístupné a open source, čo znamená, že každý môže získať, používať a dokonca aj upravovať a distribuovať kód. Existuje niekoľko námietok sa uvádza vo svojej licenčnej zmluve, vrátane, že všetky úpravy musia byť zdieľané s Oculus VR, že softvér nesmie byť používaný na prepojenie s inými komerčnými VR headsety, ktoré nie sú schválené Oculus VR, a že kód musí byť distribuovaný v celom, nie sú súčasťou. Môžu tiež zrušiť vaše práva používať SDK Ak vytvoríte aplikáciu, ktorá spôsobuje problémy, zdravie alebo bezpečnosť.

    SDK obsahuje C ++ zdrojový

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]